Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Lakaienhorde Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Hexe
Knall
Minenwerfer Lakaienhorde Ofen Hexe
Barbarenfass
Minenwerfer Walküre Ofen Hexe Magieschütze
Kampfholz
Ofen Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Ofen Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Hexe Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Lakaienhorde Ofen Hexe Magieschütze
Gift
Minenwerfer Lakaienhorde Ofen Hexe Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Walküre Ofen Hexe Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Gift Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Walküre Ofen Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Minenwerfer Walküre Ofen Gift Magieschütze Lakaienhorde Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Minenwerfer Walküre Ofen

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Minenwerfer Lakaienhorde Walküre Ofen Gift Hexe Magieschütze
Minenwerfer
Knall
Lakaienhorde
Knall
Walküre
Knall Ofen Hexe Magieschütze
Ofen
Knall Walküre
Gift
Knall
Hexe
Knall Walküre
Magieschütze
Knall Walküre

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Minenwerfer Lakaienhorde Walküre Ofen Gift Hexe Magieschütze
Minenwerfer
Knall Walküre Gift
Lakaienhorde
Knall
Walküre
Knall Minenwerfer Ofen Hexe Magieschütze
Ofen
Knall Walküre Magieschütze
Gift
Knall Minenwerfer
Hexe
Knall Walküre
Magieschütze
Knall Walküre Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Knall Minenwerfer Walküre Ofen Hexe
Minenwerfer Lakaienhorde Ofen Hexe Walküre
Lakaienhorde Hexe Minenwerfer Walküre Ofen
Walküre Gift
Knall Walküre Ofen Magieschütze
Lakaienhorde Ofen Knall Minenwerfer Gift Hexe Magieschütze
Knall Walküre Gift Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Minenwerfer Ofen
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Gift Hexe Knall Ofen Magieschütze
Lakaienhorde Knall Ofen Gift Hexe Magieschütze
Minenwerfer Lakaienhorde Ofen Knall Walküre Hexe
Walküre Knall Minenwerfer Lakaienhorde Ofen Gift Hexe Magieschütze
Minenwerfer Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Knall Minenwerfer Ofen
Lakaienhorde Minenwerfer Walküre Ofen Gift Hexe
Minenwerfer Knall Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe Magieschütze
Knall Minenwerfer Walküre Ofen Gift Hexe Magieschütze
Minenwerfer
Walküre Lakaienhorde Ofen Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Ofen Hexe
Gift Knall Minenwerfer Walküre Magieschütze
Knall Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe
Walküre Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe
Ofen Gift Knall Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe
Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Minenwerfer Walküre Gift Hexe Magieschütze
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe
Knall Walküre Gift
Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe Magieschütze
Hexe Knall Minenwerfer Lakaienhorde Walküre Ofen Gift Magieschütze
Walküre Gift Knall Lakaienhorde Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Minenwerfer Lakaienhorde Walküre
Minenwerfer Gift Knall Magieschütze
Lakaienhorde Gift Magieschütze
Walküre Gift
Gift Knall Minenwerfer Lakaienhorde Walküre Ofen Magieschütze
Gift Knall Lakaienhorde Ofen Hexe Magieschütze
Minenwerfer Lakaienhorde Ofen Gift Hexe Magieschütze
Gift Knall Magieschütze
Gift Knall Minenwerfer
Lakaienhorde Gift
Gift Knall Minenwerfer Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Gift Knall Magieschütze
Gift Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Lakaienhorde Gift Magieschütze
Knall Minenwerfer Ofen Gift Magieschütze
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Ofen Gift Hexe Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Lakaienhorde Ofen Gift
Minenwerfer Gift
Lakaienhorde
Knall Minenwerfer Gift Magieschütze
Knall Minenwerfer Walküre Gift Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Gift Magieschütze
Gift
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Gift
Knall Gift Minenwerfer Walküre Ofen Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Hexe
Minenwerfer Gift Knall Hexe Magieschütze
Knall Minenwerfer Gift Hexe Magieschütze
Gift Knall Minenwerfer Magieschütze
Gift Knall Lakaienhorde Ofen Hexe Magieschütze
Knall Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde
Gift Knall Minenwerfer Lakaienhorde Magieschütze
Knall Lakaienhorde Gift Magieschütze
Lakaienhorde
Gift Magieschütze
Knall Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Gift Knall Hexe Magieschütze
Gift Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Knall Minenwerfer Gift Magieschütze
Knall Gift
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Gift Hexe Magieschütze
Knall Gift Hexe Magieschütze
Gift Knall Minenwerfer Hexe Magieschütze

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