Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Wächter Infernodrache Holzfäller
Knall
Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Wächter Eismagier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Wächter Holzfäller
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Eismagier Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Eismagier Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Wächter Eismagier Elektromagier
Blitz
Eismagier Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Eismagier Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Wächter Eismagier Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Wächter Eismagier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Elektromagier Wächter Eismagier Holzfäller Megaritter
Spiegel
Knall Holzfäller
Wächter
Knall Holzfäller
Eismagier
Knall Holzfäller
Elektromagier
Knall Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Knall Spiegel Wächter Eismagier Elektromagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 19

Knall
Spiegel Elektromagier Megaritter Wächter Eismagier Infernodrache Holzfäller
Spiegel
Knall Eismagier Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Wächter
Knall Eismagier Elektromagier Holzfäller
Eismagier
Knall Spiegel Wächter Infernodrache Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Knall Spiegel Wächter Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Knall Spiegel Eismagier Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Knall Spiegel Wächter Eismagier Elektromagier
Megaritter
Knall Spiegel Eismagier Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Knall Eismagier Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter Eismagier Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Wächter Eismagier Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter
Knall Wächter Eismagier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Knall Eismagier
Knall Elektromagier Megaritter
Infernodrache Eismagier Holzfäller
Wächter Eismagier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Wächter Eismagier Elektromagier Knall Holzfäller Megaritter
Infernodrache Knall Eismagier Elektromagier
Holzfäller Megaritter Knall Wächter Eismagier Elektromagier
Megaritter Knall Wächter Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Elektromagier Holzfäller Megaritter
Knall Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Elektromagier Holzfäller
Megaritter Knall Wächter Eismagier Elektromagier Holzfäller
Knall Wächter Eismagier Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Megaritter Wächter Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Infernodrache Holzfäller Megaritter
Wächter Holzfäller Megaritter Knall Elektromagier
Wächter Holzfäller Megaritter Knall Elektromagier
Wächter Infernodrache Holzfäller Megaritter
Knall Eismagier Elektromagier
Wächter Eismagier Elektromagier Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Knall Elektromagier Megaritter Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Wächter Holzfäller
Megaritter Knall Wächter Elektromagier
Megaritter Wächter Holzfäller
Megaritter
Wächter Elektromagier Knall Infernodrache Holzfäller
Megaritter Knall Eismagier Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Knall Eismagier Elektromagier
Wächter
Knall Megaritter
Knall Eismagier
Knall Eismagier
Knall
Wächter Elektromagier Holzfäller
Knall Elektromagier
Knall
Knall
Knall
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Eismagier Megaritter
Infernodrache
Knall Eismagier Elektromagier
Knall Megaritter
Knall
Knall Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Wächter
Knall Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Wächter
Knall Eismagier Elektromagier
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Wächter Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Megaritter

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