Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Ballon Prinz Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Ballon Prinz Fischer
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Ballon Fischer
Knall
Lakaien Skelettarmee Ballon Prinz Fischer
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Fischer
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinz Fischer
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Ballon Fischer
Gift
Lakaien Skelettarmee Ballon Fischer
Blitz
Walküre Drachenbaby Ballon Prinz Fischer
Rakete
Walküre Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Skelettarmee Fischer Walküre Drachenbaby Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Skelettarmee Fischer

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Prinz Lakaien Walküre Drachenbaby Fischer
Lakaien
Knall Walküre Drachenbaby Ballon Prinz Fischer
Walküre
Ballon Prinz Knall Lakaien Drachenbaby Fischer
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Lakaien Walküre Ballon Prinz Fischer
Ballon
Knall Walküre Lakaien Drachenbaby Fischer
Prinz
Knall Walküre Lakaien Drachenbaby
Fischer
Knall Lakaien Walküre Drachenbaby Ballon

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Fischer
Lakaien
Walküre Knall Drachenbaby Prinz Fischer
Walküre
Lakaien Knall Drachenbaby Prinz Fischer
Skelettarmee
Knall Prinz
Drachenbaby
Knall Lakaien Walküre Prinz
Ballon
Prinz
Knall Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby Fischer
Fischer
Knall Lakaien Walküre Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Prinz Fischer
Skelettarmee Prinz Fischer Lakaien Walküre
Skelettarmee Prinz Lakaien Walküre Fischer
Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby
Lakaien Skelettarmee Prinz Fischer
Skelettarmee Walküre Prinz Fischer
Lakaien Walküre Skelettarmee Knall Drachenbaby Fischer
Lakaien Knall Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Knall Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Lakaien Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Prinz Fischer
Lakaien Walküre Skelettarmee Prinz Fischer
Knall Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Fischer
Knall Walküre Drachenbaby Lakaien Fischer
Prinz Fischer
Walküre Skelettarmee Lakaien Drachenbaby Prinz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Prinz Fischer
Knall Walküre Drachenbaby Prinz Fischer
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Prinz Fischer
Walküre Skelettarmee Prinz Knall Fischer
Walküre Skelettarmee Prinz Fischer
Knall Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz Fischer
Knall Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Lakaien Walküre Prinz
Skelettarmee Knall Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Walküre
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Drachenbaby Prinz Fischer
Lakaien Walküre Knall Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby Fischer
Drachenbaby
Walküre Prinz
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Fischer
Lakaien Prinz Fischer
Knall Walküre Prinz Fischer
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Fischer
Lakaien Drachenbaby Fischer
Knall Drachenbaby Prinz Fischer
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Fischer
Knall Drachenbaby Prinz Fischer
Knall Walküre Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Prinz
Prinz Fischer
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby
Fischer
Knall Drachenbaby Fischer
Knall Drachenbaby Prinz Fischer
Knall Drachenbaby Fischer
Knall Drachenbaby
Knall Lakaien
Knall
Knall
Prinz
Knall Lakaien Skelettarmee Prinz
Knall Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Knall
Prinz
Knall Lakaien Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns