Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock
Knall
Lakaien Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Rammbock Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Elektromagier
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Rakete Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Banditin Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Banditin Rammbock

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Dunkler Prinz Banditin
Lakaien
Knall Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Knall Banditin Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Lakaien Rammbock
Banditin
Rammbock Knall Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Elektromagier Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rammbock
Rakete
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Elektromagier
Banditin
Knall Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Rakete Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Lakaien Rakete Elektromagier Knall
Rakete Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Dunkler Prinz Banditin
Lakaien Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Rakete Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Rakete Knall Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rakete Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Lakaien Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Knall Lakaien Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Lakaien P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Rakete
P.E.K.K.A. Banditin Knall Lakaien Rakete Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Rakete Knall Lakaien Elektromagier
Rakete Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Elektromagier Knall Lakaien Rakete Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Banditin
Knall Banditin Elektromagier
Rakete Banditin
Rakete Dunkler Prinz
Rakete Knall Dunkler Prinz
Knall Lakaien Rakete
Knall
Knall Banditin
Rakete Lakaien Elektromagier
Rakete Knall Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Knall Rakete
Rakete Banditin
Lakaien Rakete Banditin
Knall
Rakete Knall Banditin
Rakete Banditin
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Knall Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Rakete Knall
Rakete Lakaien
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Knall Dunkler Prinz
Knall Banditin Elektromagier
Knall Banditin
Rakete Knall Banditin
Knall Elektromagier
Knall Rakete Elektromagier Lakaien
Knall Rakete Banditin
Knall Rakete Elektromagier
P.E.K.K.A.
Rakete
Knall Elektromagier Lakaien Rakete Dunkler Prinz Banditin
Rakete Knall Elektromagier
Rakete Dunkler Prinz Elektromagier
Knall
Rakete Knall
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Rakete Elektromagier
Knall Rakete Elektromagier
Knall Rakete Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

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