Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Drachenbaby
Knall
Lakaien Rammbock Banditin
Barbarenfass
Rammbock Banditin Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Rammbock Drachenbaby Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Elektromagier
Blitz
Rammbock Drachenbaby Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Banditin Rammbock Drachenbaby Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Banditin Rammbock

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Drachenbaby Gift Banditin
Lakaien
Knall Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Knall Gift Banditin Lakaien Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Drachenbaby
Knall Lakaien Rammbock Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Lakaien Rammbock Drachenbaby
Banditin
Rammbock Knall Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Elektromagier Lakaien Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rammbock
Drachenbaby
Knall Lakaien P.E.K.K.A. Banditin
Gift
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Banditin
Knall Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Lakaien Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin Elektromagier
Gift P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Drachenbaby Banditin Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien
Banditin Elektromagier
Lakaien Gift Elektromagier Knall Drachenbaby Banditin
Lakaien Knall Drachenbaby Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Banditin Elektromagier
Knall Lakaien Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Lakaien Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Lakaien Drachenbaby Banditin Elektromagier
Knall Drachenbaby Gift Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Banditin Knall Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Gift Knall Lakaien Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Drachenbaby Gift Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Drachenbaby
Elektromagier Knall Lakaien Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Gift Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Banditin
Gift Knall Drachenbaby Banditin Elektromagier
Drachenbaby Gift Banditin
Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Banditin
Lakaien Gift Elektromagier
Gift Knall Banditin Elektromagier
Gift Knall Drachenbaby
Gift Drachenbaby Banditin
Lakaien Drachenbaby Gift Banditin
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift Banditin
Drachenbaby Gift Banditin
Gift
Lakaien
Knall Drachenbaby Gift Banditin Elektromagier
Knall Drachenbaby Gift
Lakaien Drachenbaby Gift
Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Banditin Elektromagier
Knall Drachenbaby Gift Banditin
Gift Knall Drachenbaby Banditin
Gift Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Gift
Gift Knall Banditin
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier Lakaien Banditin
Gift Knall Drachenbaby Elektromagier
Gift Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Drachenbaby Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Drachenbaby Banditin Elektromagier

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