Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese
Großer Schneeball
Lakaien Hexe Holzfäller
Knall
Lakaien Königsriese Hexe
Barbarenfass
Hexe Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Lakaien Hexe Holzfäller
Gift
Lakaien Hexe
Blitz
Hexe Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Feuerball Frost Holzfäller Hexe Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Lakaien Feuerball Frost

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Lakaien Königsriese Frost Hexe Holzfäller
Lakaien
Königsriese Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Königsriese
Lakaien Feuerball Knall Hexe Holzfäller
Feuerball
Knall Königsriese Frost
Frost
Knall Feuerball
Hexe
Knall Königsriese P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaien Königsriese Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Feuerball Lakaien Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaien
Knall Frost P.E.K.K.A. Holzfäller
Königsriese
Feuerball
Knall Frost Holzfäller
Frost
Lakaien Feuerball Holzfäller
Hexe
Knall Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien
Holzfäller
Knall Lakaien Feuerball Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaien Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Frost
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien
Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Frost Knall Lakaien Holzfäller
Lakaien Knall Feuerball Frost Hexe
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Hexe Knall Feuerball Frost Holzfäller
Lakaien Knall Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaien Feuerball Frost Hexe
Feuerball Knall Lakaien Frost Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerball Frost P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaien Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Knall Lakaien Hexe Holzfäller
Knall Frost Hexe Lakaien Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaien Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaien Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Feuerball Knall Lakaien Frost Hexe
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Frost P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Hexe
Hexe Knall Lakaien Feuerball Frost P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaien Knall Feuerball Frost Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Knall
Feuerball Knall Lakaien Frost Hexe
Hexe
Feuerball Knall Frost
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaien Feuerball Frost
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Frost
Lakaien
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Frost Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Knall Feuerball Hexe
Knall Lakaien Feuerball Frost Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Frost
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Frost Hexe
Feuerball Knall Hexe
Frost
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerball Frost Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Frost Hexe

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