Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Lakaien Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin Infernodrache
Feuerball
Lakaien Banditin Infernodrache
Gift
Lakaien
Blitz
Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Tunnelgräber Banditin Dunkler Prinz Gift Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Lakaien Dunkler Prinz Gift Banditin Megaritter
Lakaien
Tunnelgräber Megaritter Knall Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Gift Tunnelgräber Banditin
Gift
Tunnelgräber Knall Dunkler Prinz Megaritter
Tunnelgräber
Knall Lakaien Gift Dunkler Prinz Banditin Infernodrache Megaritter
Banditin
Knall Lakaien Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lakaien Tunnelgräber
Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall Gift Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber Banditin Infernodrache
Lakaien
Knall Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Gift Banditin
Gift
Knall Dunkler Prinz Megaritter
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Banditin
Knall Lakaien Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Gift Tunnelgräber Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
Infernodrache Knall Lakaien Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Infernodrache Lakaien Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Dunkler Prinz Gift Megaritter
Knall Lakaien Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall Gift
Knall Gift Banditin Megaritter
Infernodrache Lakaien
Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Lakaien Gift Knall Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall Gift
Megaritter Knall Lakaien Dunkler Prinz Banditin
Megaritter Knall Lakaien Dunkler Prinz Gift
Infernodrache Banditin Megaritter
Knall Banditin Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Gift
Megaritter Knall Lakaien Dunkler Prinz Banditin
Knall Gift Lakaien Dunkler Prinz Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Dunkler Prinz Megaritter Lakaien Gift Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Dunkler Prinz Banditin
Gift Banditin Knall Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Knall Lakaien Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Knall Banditin
Dunkler Prinz Banditin Infernodrache Megaritter
Gift Knall Lakaien
Dunkler Prinz Lakaien Banditin
Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Knall Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Gift Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien Dunkler Prinz
Megaritter Knall Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Megaritter Banditin
Megaritter
Knall Lakaien Dunkler Prinz Gift Infernodrache
Lakaien Gift Megaritter Knall Dunkler Prinz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Banditin
Gift Knall Tunnelgräber Banditin
Gift Tunnelgräber Banditin
Dunkler Prinz Gift
Gift Knall Dunkler Prinz Megaritter
Gift Knall Lakaien
Gift
Gift Knall
Gift Tunnelgräber Knall Banditin
Lakaien Gift
Gift Tunnelgräber Knall Dunkler Prinz Banditin
Gift Knall
Gift Tunnelgräber Banditin
Lakaien Gift Banditin
Knall Gift
Knall Gift Banditin
Gift Banditin Megaritter
Gift
Lakaien
Knall Dunkler Prinz Gift Banditin Megaritter
Knall Gift Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Gift Megaritter
Gift
Knall Gift
Knall Gift Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Gift Tunnelgräber Knall Banditin
Knall Gift Tunnelgräber Banditin Megaritter
Gift Tunnelgräber Knall Banditin
Gift Knall
Knall Lakaien Gift
Gift Knall Tunnelgräber Banditin Megaritter
Knall Gift
Megaritter
Gift
Knall Lakaien Dunkler Prinz Banditin
Gift Knall
Gift Tunnelgräber Dunkler Prinz Megaritter
Knall Gift
Knall Gift
Dunkler Prinz Megaritter
Knall Lakaien Gift
Knall Gift
Gift Knall Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin Megaritter

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