Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Skelettarmee Ballon
Knall
Lakaien Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Walküre Skelettarmee Ballon
Feuerball
Lakaien Musketierin Skelettarmee Ballon
Gift
Lakaien Musketierin Skelettarmee Ballon
Blitz
Musketierin Walküre Ballon
Rakete
Musketierin Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Skelettarmee Musketierin Walküre Frost Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Lakaien Musketierin Walküre Frost Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Walküre Ballon
Musketierin
Walküre Knall Ballon Megaritter
Walküre
Musketierin Ballon Knall Lakaien
Skelettarmee
Frost
Ballon Knall
Ballon
Knall Walküre Frost Lakaien Musketierin Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Musketierin Ballon

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Megaritter Lakaien Musketierin Walküre Skelettarmee
Lakaien
Walküre Knall Musketierin Frost Megaritter
Musketierin
Walküre Knall Lakaien Skelettarmee Megaritter
Walküre
Lakaien Musketierin Knall Frost
Skelettarmee
Knall Musketierin Frost
Frost
Lakaien Walküre Skelettarmee Megaritter
Ballon
Megaritter
Knall Lakaien Musketierin Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Musketierin Walküre
Skelettarmee Knall Lakaien Musketierin Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Musketierin Walküre Frost
Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Frost Knall Lakaien Musketierin Walküre Megaritter
Lakaien Musketierin Knall Frost
Knall Musketierin Walküre Megaritter
Lakaien Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Skelettarmee Knall Musketierin Frost Megaritter
Lakaien Musketierin Knall
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Musketierin Walküre Frost
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Frost
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Frost Megaritter
Megaritter Lakaien Musketierin Walküre Skelettarmee
Megaritter Knall Lakaien Musketierin Walküre Skelettarmee
Knall Walküre Frost Lakaien Musketierin Megaritter
Musketierin
Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaien Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Musketierin Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Musketierin
Musketierin Walküre Skelettarmee Megaritter
Knall Lakaien Musketierin Frost
Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee
Knall Frost Megaritter Lakaien Walküre Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Lakaien Musketierin Walküre
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre
Musketierin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaien Musketierin Walküre Frost
Lakaien Walküre Megaritter Knall Musketierin Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Frost
Knall Musketierin
Musketierin Walküre Frost
Knall Walküre Megaritter
Knall Lakaien Musketierin Frost
Musketierin
Knall Frost
Knall
Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Musketierin
Lakaien Musketierin Frost
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin Megaritter
Frost
Lakaien
Knall Musketierin Megaritter
Knall Walküre Megaritter
Lakaien Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Frost Walküre Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Lakaien Musketierin Frost
Knall Musketierin Megaritter
Knall Frost
Megaritter
Knall Lakaien Musketierin Skelettarmee Frost
Knall Musketierin
Frost
Musketierin Walküre Megaritter
Knall Musketierin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Lakaien Musketierin Frost
Knall Musketierin
Knall Musketierin Frost Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns