Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaien Minenwerfer Skelettarmee
Barbarenfass
Minenwerfer Magier Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Minenwerfer Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Minenwerfer Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Lakaien Minenwerfer Magier Skelettarmee
Blitz
Minenwerfer Magier
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Skelettarmee Minenwerfer Feuerball Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Skelettarmee Minenwerfer

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Lakaien Minenwerfer
Lakaien
Schweinereiter Knall Minenwerfer P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Knall Lakaien Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Minenwerfer
Schweinereiter
Knall Lakaien Feuerball Minenwerfer Magier
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Magier

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Feuerball Lakaien Minenwerfer Skelettarmee P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Minenwerfer P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Knall Lakaien Feuerball Magier Skelettarmee
Feuerball
Knall Minenwerfer
Schweinereiter
Magier
Minenwerfer Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Knall Minenwerfer Magier
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Minenwerfer Feuerball Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Minenwerfer
Minenwerfer Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Minenwerfer
Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Knall Lakaien
Lakaien Knall Minenwerfer Feuerball Magier
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien Skelettarmee Knall Feuerball Magier
Lakaien Knall Feuerball Magier
Minenwerfer Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Knall Lakaien Minenwerfer P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Minenwerfer
Skelettarmee Knall Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Minenwerfer Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Knall Lakaien Magier Skelettarmee
Knall Minenwerfer Magier Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Magier Skelettarmee Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Minenwerfer Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Magier Knall Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Minenwerfer Feuerball Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaien Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer
Minenwerfer Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall Minenwerfer
Feuerball Magier Knall Lakaien
Minenwerfer Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Minenwerfer Magier
Lakaien Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Minenwerfer Feuerball
Lakaien Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Magier
Minenwerfer Feuerball Magier
Minenwerfer Feuerball
Lakaien
Knall Minenwerfer Feuerball Magier
Knall Minenwerfer Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Magier
Minenwerfer Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Minenwerfer Magier
Feuerball Knall Minenwerfer
Knall Feuerball Magier
Knall Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Minenwerfer Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball

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