Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock
Knall
Lakaien Rammbock
Barbarenfass
Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Lakaien Rammbock Elektromagier
Gift
Lakaien Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift
Lakaien
Knall Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Barbarenfass Elektromagier
Rammbock
Knall Gift Lakaien Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A.
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Lakaien Rammbock Barbarenfass
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Barbarenfass
Rammbock
Barbarenfass
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Knall Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Barbarenfass Knall Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Gift
Knall Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Lakaien Gift Elektromagier Knall Barbarenfass
Lakaien Knall Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Lakaien Elektromagier
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Lakaien Barbarenfass Elektromagier
Knall Barbarenfass Gift Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Elektromagier Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass
Gift Knall Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Gift Knall Barbarenfass
Gift Knall Lakaien
Gift
Gift Knall Barbarenfass
Gift Knall
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Knall Barbarenfass Elektromagier
Gift Knall
Gift Barbarenfass
Lakaien Barbarenfass Gift
Knall Barbarenfass Gift
Knall Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Elektromagier
Knall Barbarenfass Gift
Lakaien Gift
Gift
Knall Barbarenfass Gift
Knall Gift Barbarenfass
Gift Knall Barbarenfass Elektromagier
Knall Gift
Gift Knall Barbarenfass
Gift Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier Lakaien Barbarenfass
Gift Knall Elektromagier
Barbarenfass
Gift Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Gift
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Barbarenfass Elektromagier

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