Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Wächter Prinzessin
Knall
Lakaien Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Magier Wächter Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Lakaien Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Magier Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Magier Prinzessin
Gift
Lakaien Magier Wächter Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Gift P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Wächter Prinzessin Schweinereiter Gift Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Lakaien Wächter Gift Prinzessin
Lakaien
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Lakaien Magier Wächter Gift Prinzessin
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Schweinereiter
Gift
P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Gift Lakaien Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Lakaien Wächter Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Lakaien
Knall P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Magier Gift Prinzessin
Gift
Knall Wächter
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Wächter P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien Wächter
Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Lakaien Wächter
Lakaien Knall Magier Gift Prinzessin
Knall Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Prinzessin
Wächter
Lakaien Wächter Gift Knall Magier Prinzessin
Lakaien Knall Magier Gift Prinzessin
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Magier Wächter
Magier Knall Lakaien Wächter Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Gift P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Magier Wächter
Knall Magier Gift Lakaien Wächter Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Wächter Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Magier
Wächter P.E.K.K.A. Knall Lakaien
Wächter P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Wächter
Magier Gift Knall Lakaien Prinzessin
Wächter P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Gift
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Lakaien Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter Gift
P.E.K.K.A. Magier Wächter
Magier Prinzessin
Wächter Knall Lakaien Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Gift Knall Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Wächter
Gift Knall Prinzessin
Gift
Wächter Gift
Magier Gift Knall
Magier Gift Knall Lakaien Prinzessin
Magier Gift Prinzessin
Gift Knall Magier Prinzessin
Gift Knall Magier
Lakaien Wächter Gift
Gift Knall Magier Prinzessin
Gift Knall Magier Prinzessin
Gift Prinzessin
Lakaien Gift Prinzessin
Prinzessin Knall Gift
Knall Magier Gift Prinzessin
Magier Gift Prinzessin
Gift
Lakaien
Knall Magier Gift Prinzessin
Knall Magier Gift Prinzessin
Lakaien Gift
Magier Gift Prinzessin
Knall Gift
Knall Gift Magier Prinzessin
Gift Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Gift Prinzessin
Gift Knall
Gift Knall Magier Prinzessin
Knall Lakaien Magier Wächter Gift
Gift Knall Magier
Knall Gift Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Gift Prinzessin
Knall Lakaien Wächter Prinzessin
Gift Knall Magier Prinzessin
Gift Magier Prinzessin
Knall Magier Gift Prinzessin
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Wächter Gift Prinzessin
Knall Gift Prinzessin
Gift Knall Prinzessin

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