Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Funki
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Funki
Feuerball
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Funki
Gift
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Funki
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Funki Lakaien Drachenbaby
Lakaien
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Koboldgang
Schweinereiter Drachenbaby Funki
Elitebarbaren
Knall Lakaien Schweinereiter Funki
Schweinereiter
Knall Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby
Skelettarmee
Funki
Drachenbaby
Knall Lakaien Koboldgang Schweinereiter Funki
Funki
Knall Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Funki
Lakaien
Knall Drachenbaby
Koboldgang
Knall Skelettarmee Funki
Elitebarbaren
Knall
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Koboldgang Funki
Drachenbaby
Knall Lakaien
Funki
Knall Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Drachenbaby Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Funki Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Lakaien Koboldgang
Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaien Drachenbaby
Lakaien Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Drachenbaby Funki
Funki Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Knall Drachenbaby
Lakaien Knall Koboldgang Drachenbaby
Skelettarmee Funki Knall Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Skelettarmee Funki Knall Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang Elitebarbaren Funki
Funki Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby
Knall Drachenbaby Lakaien
Funki Elitebarbaren
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Elitebarbaren Funki
Knall Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaien Elitebarbaren Funki
Koboldgang Skelettarmee Knall Elitebarbaren Funki
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Knall Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Funki Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Knall Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Funki
Koboldgang Skelettarmee Funki
Lakaien Elitebarbaren Funki
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Funki
Skelettarmee Drachenbaby Funki
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Funki Knall Lakaien Drachenbaby
Lakaien Knall Elitebarbaren Drachenbaby Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Funki
Knall Drachenbaby Funki
Knall Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Funki
Knall Funki
Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Lakaien Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Funki
Drachenbaby Funki
Funki
Lakaien Funki
Knall Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Funki
Funki
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Funki
Elitebarbaren Knall Drachenbaby Funki
Knall Lakaien
Elitebarbaren Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Knall Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby
Knall Funki
Elitebarbaren Funki
Knall Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Knall
Knall Drachenbaby Funki

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