Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Ballon Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Ballon Infernodrache
Knall
Lakaien Koboldgang Ballon Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Banditin
Kampfholz
Koboldgang Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Ballon Banditin Infernodrache
Feuerball
Lakaien Koboldgang Ballon Banditin Infernodrache
Gift
Lakaien Koboldgang Ballon
Blitz
Ballon Banditin Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Banditin Infernodrache Ballon Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Lakaien Banditin Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Ballon Banditin Infernodrache
Koboldgang
Ballon Banditin
Rakete
Ballon
Knall Lakaien Koboldgang Banditin Megaritter
Banditin
Knall Lakaien Koboldgang Ballon Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lakaien
Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall Ballon Banditin

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Megaritter Lakaien Koboldgang Banditin Infernodrache
Lakaien
Knall Banditin Megaritter
Koboldgang
Knall Banditin Infernodrache
Rakete
Ballon
Banditin
Knall Lakaien Koboldgang Megaritter
Infernodrache
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaien
Infernodrache Knall Lakaien Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Rakete Megaritter Lakaien Banditin Infernodrache
Infernodrache Lakaien Koboldgang Banditin Megaritter
Rakete Megaritter
Koboldgang Knall Lakaien Banditin Megaritter
Lakaien Rakete Infernodrache Knall Koboldgang
Rakete Knall Banditin Megaritter
Infernodrache Lakaien Koboldgang
Koboldgang Banditin Megaritter
Lakaien Koboldgang Knall Banditin Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall Koboldgang
Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Rakete Banditin
Rakete Megaritter Knall Lakaien Koboldgang
Infernodrache Koboldgang Banditin Megaritter
Rakete Knall Koboldgang Banditin Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang
Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Banditin
Knall Lakaien Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter Lakaien Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Koboldgang Rakete Infernodrache Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Knall Lakaien Rakete
Koboldgang Rakete Megaritter Knall Banditin
Koboldgang Banditin Infernodrache Megaritter
Rakete Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Rakete Lakaien Banditin
Megaritter Infernodrache
Knall Rakete Megaritter Lakaien Banditin Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien
Rakete Megaritter Knall
Rakete Megaritter Koboldgang Banditin
Megaritter
Koboldgang Knall Lakaien Rakete Infernodrache
Lakaien Megaritter Knall Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Banditin
Knall Banditin
Rakete Banditin
Rakete
Rakete Knall Megaritter
Knall Lakaien Rakete
Knall
Knall Banditin
Rakete Lakaien Koboldgang
Rakete Knall Banditin
Knall Rakete
Rakete Banditin
Lakaien Rakete Banditin
Knall
Rakete Knall Banditin
Rakete Banditin Megaritter
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Knall Banditin Megaritter
Rakete Knall Megaritter
Rakete Lakaien Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Knall Megaritter
Infernodrache
Knall Banditin
Knall Banditin Megaritter
Rakete Knall Banditin
Knall
Knall Rakete Lakaien
Knall Rakete Banditin Megaritter
Knall Rakete
Megaritter
Rakete
Knall Lakaien Koboldgang Rakete Banditin
Rakete Knall
Koboldgang Rakete Megaritter
Knall
Rakete Knall
Megaritter
Knall Lakaien Koboldgang Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete Banditin Megaritter

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