Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Elektromagier
Gift
Lakaien Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Lakaien Koboldgang Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Lakaien
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Schweinereiter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Knall Lakaien Koboldgang Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Lakaien
Knall Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier Koboldgang Prinzessin
Schweinereiter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Knall Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien Koboldgang Elektromagier Knall Kampfholz Prinzessin
Lakaien Knall Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Knall Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Lakaien Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Lakaien Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Elektromagier Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Lakaien Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Kampfholz Knall
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Kampfholz Prinzessin
Lakaien Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Knall Elektromagier Lakaien Koboldgang Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall
Knall Lakaien Koboldgang Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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