Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Holzfäller
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Holzfäller
Gift
Lakaien Koboldgang
Blitz
Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Koboldfass Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaien Drachenbaby Holzfäller
Lakaien
Schweinereiter Knall Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Lakaien Koboldgang Rakete Koboldfass Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Schweinereiter
Koboldfass
Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Knall Lakaien Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaien Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Lakaien
Knall Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang
Knall Holzfäller
Schweinereiter
Rakete
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Lakaien Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaien Koboldgang Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaien Drachenbaby
Holzfäller Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Rakete Holzfäller Lakaien
Holzfäller Lakaien Koboldgang
Rakete Holzfäller
Koboldgang Knall Lakaien Drachenbaby Holzfäller
Lakaien Rakete Knall Koboldgang Drachenbaby
Rakete Knall Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Lakaien Koboldgang Knall Drachenbaby Holzfäller
Lakaien Knall Koboldgang Drachenbaby
Holzfäller Knall Lakaien Koboldgang Rakete
Rakete Knall Lakaien Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Rakete Knall Koboldgang Holzfäller
Lakaien Koboldgang Holzfäller
Knall Lakaien Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Knall Drachenbaby Lakaien Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Lakaien Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall
Knall Koboldgang Rakete Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Knall Lakaien Rakete
Koboldgang Rakete Holzfäller Knall
Koboldgang Holzfäller
Rakete Knall Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Rakete Lakaien Holzfäller
Holzfäller
Knall Rakete Lakaien Drachenbaby
Koboldgang
Lakaien Holzfäller
Rakete Knall
Rakete Koboldgang Holzfäller
Drachenbaby
Koboldgang Knall Lakaien Rakete Drachenbaby Holzfäller
Lakaien Knall Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete Knall Drachenbaby
Knall Lakaien Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Rakete Lakaien Koboldgang Holzfäller
Rakete Knall
Knall Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Lakaien Rakete Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Rakete Knall Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Knall Drachenbaby
Rakete Knall Drachenbaby
Rakete Lakaien Drachenbaby
Rakete
Rakete
Rakete Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Rakete Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Rakete Lakaien
Knall Rakete
Knall Rakete
Rakete
Knall Lakaien Koboldgang Rakete
Rakete Knall Drachenbaby
Koboldgang Rakete Drachenbaby Holzfäller
Knall Drachenbaby
Rakete Knall
Knall Lakaien Koboldgang Rakete Drachenbaby
Knall Rakete
Knall Rakete Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns