Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Gift
Lakaien Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Koboldgang Schweinereiter

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Scharfrichter Holzfäller
Lakaien
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Lakaien Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Lakaien Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaien Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Elektromagier Lakaien Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaien
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Scharfrichter
Knall Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Knall Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaien Koboldgang Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaien Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Koboldgang Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Knall Lakaien Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Lakaien Elektromagier Knall Koboldgang Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Lakaien Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Knall Holzfäller
Lakaien Scharfrichter Knall Koboldgang Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaien Koboldgang Elektromagier
Scharfrichter Knall Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Lakaien Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Knall Lakaien Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Knall Scharfrichter Lakaien Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Lakaien Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaien Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Knall Lakaien Koboldgang Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Lakaien Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Koboldgang Elektromagier Knall Lakaien Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaien Scharfrichter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Lakaien
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Lakaien Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Knall Elektromagier
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaien
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaien
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall
Lakaien
Knall
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall
Knall
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien
Knall
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Lakaien Koboldgang
Knall Scharfrichter Elektromagier
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier

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