Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Hexe Prinzessin
Knall
Lakaien Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball
Lakaien Hexe Prinzessin
Gift
Lakaien Hexe Prinzessin
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Gift Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Prinzessin Dunkler Prinz Gift Riese Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Prinzessin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Prinz Lakaien Dunkler Prinz Gift Hexe Prinzessin
Lakaien
Riese Knall Dunkler Prinz Prinz
Riese
Knall Lakaien Dunkler Prinz Gift Prinz Hexe Prinzessin
Dunkler Prinz
Riese Prinz Knall Lakaien Gift Hexe Prinzessin
Gift
Riese Knall Dunkler Prinz Prinz
Hexe
Knall Riese Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Knall Riese Dunkler Prinz Lakaien Gift Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall Riese Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Lakaien Dunkler Prinz Gift Hexe Prinz Prinzessin
Lakaien
Knall Dunkler Prinz Prinz
Riese
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Gift Hexe Prinz Prinzessin
Gift
Knall Dunkler Prinz
Hexe
Knall Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Knall Lakaien Dunkler Prinz Hexe
Prinzessin
Knall Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
Knall Lakaien Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe Prinz Lakaien Dunkler Prinz
Hexe Prinz Lakaien Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift Prinz Prinzessin
Knall Lakaien Dunkler Prinz
Lakaien Knall Gift Hexe Prinzessin
Knall Gift
Hexe Lakaien Prinz Prinzessin
Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Gift Hexe Knall Dunkler Prinz Prinzessin
Lakaien Knall Gift Hexe Prinzessin
Prinz Knall Lakaien Dunkler Prinz Hexe
Knall Lakaien Dunkler Prinz Gift Hexe Prinz Prinzessin
Prinz
Knall Prinz
Lakaien Dunkler Prinz Gift Hexe Prinz
Knall Lakaien Dunkler Prinz Hexe Prinz
Knall Gift Hexe Lakaien Dunkler Prinz Prinzessin
Prinz
Dunkler Prinz Lakaien Gift Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Hexe Prinz
Gift Knall Prinz
Knall Lakaien Dunkler Prinz Hexe Prinz
Dunkler Prinz Prinz Knall
Dunkler Prinz Hexe Prinz
Gift Knall Lakaien Hexe Prinzessin
Dunkler Prinz Prinz Lakaien Hexe
Dunkler Prinz Prinz
Knall Lakaien Dunkler Prinz Gift Hexe Prinz
Hexe
Lakaien Dunkler Prinz Hexe Prinz
Knall Dunkler Prinz Gift Prinz
Dunkler Prinz Prinz Hexe
Hexe Prinzessin
Hexe Knall Lakaien Dunkler Prinz Gift Prinz
Lakaien Gift Knall Dunkler Prinz Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin
Gift Knall Prinzessin
Gift
Dunkler Prinz Gift Prinz
Gift Knall Dunkler Prinz
Gift Knall Lakaien Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift Knall Prinzessin
Gift Knall
Lakaien Gift Prinz
Gift Knall Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Gift Knall Prinzessin
Gift Prinzessin
Lakaien Gift Prinzessin
Prinzessin Knall Gift Prinz
Knall Gift Hexe Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Lakaien
Knall Dunkler Prinz Gift Prinz Prinzessin
Knall Gift Hexe Prinzessin
Lakaien Gift Prinz
Gift Prinzessin
Prinz
Knall Gift
Knall Gift Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Hexe
Gift Knall Hexe Prinzessin
Knall Gift Hexe Prinz Prinzessin
Gift Knall
Gift Knall Hexe Prinzessin
Knall Lakaien Gift Hexe
Gift Knall
Knall Gift Prinzessin
Prinz
Gift Prinzessin
Knall Lakaien Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin
Gift Knall Hexe Prinzessin
Gift Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Knall Gift Prinzessin
Knall Gift
Dunkler Prinz Prinz
Knall Lakaien Gift Hexe Prinzessin
Knall Gift Hexe Prinzessin
Gift Knall Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin

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