Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Ofen Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Riese Koboldhütte Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese
Großer Schneeball
Lakaien Ofen Koboldhütte Hexe
Knall
Lakaien Ofen Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Walküre Ofen Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Ofen Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Ofen Koboldhütte Hexe
Pfeile
Lakaien Ofen Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Koboldhütte Hexe
Feuerball
Lakaien Ofen Koboldhütte Hexe
Gift
Lakaien Ofen Koboldhütte Hexe
Blitz
Walküre Ofen Koboldhütte Hexe
Rakete
Walküre Ofen Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Feuerball Walküre Ofen Riese Koboldhütte Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Lakaien Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riese Lakaien Walküre Ofen Koboldhütte Hexe
Lakaien
Riese Knall Walküre
Feuerball
Knall Riese
Walküre
Knall Lakaien Ofen Riese Koboldhütte Hexe
Ofen
Knall Walküre Riese Koboldhütte
Riese
Knall Lakaien Feuerball Walküre Ofen Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Knall Walküre Ofen Riese
Hexe
Knall Walküre Riese

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Lakaien Walküre Ofen Koboldhütte Hexe
Lakaien
Walküre Knall
Feuerball
Knall Walküre Koboldhütte
Walküre
Lakaien Knall Feuerball Ofen Koboldhütte Hexe
Ofen
Knall Walküre Koboldhütte
Riese
Koboldhütte
Knall Feuerball Walküre Ofen
Hexe
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Walküre Koboldhütte
Knall Lakaien Walküre Ofen Koboldhütte Hexe
Ofen Koboldhütte Hexe Lakaien Walküre
Koboldhütte Hexe Lakaien Walküre Ofen
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Lakaien Walküre Ofen
Lakaien Ofen Knall Feuerball Koboldhütte Hexe
Knall Feuerball Walküre
Hexe Lakaien Ofen Koboldhütte
Walküre
Lakaien Walküre Hexe Knall Feuerball Ofen Koboldhütte
Lakaien Knall Feuerball Ofen Koboldhütte Hexe
Ofen Koboldhütte Knall Lakaien Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Knall Lakaien Ofen Koboldhütte Hexe
Ofen Koboldhütte
Knall Feuerball Ofen Koboldhütte
Lakaien Feuerball Walküre Ofen Koboldhütte Hexe
Feuerball Knall Lakaien Walküre Ofen Koboldhütte Hexe
Knall Walküre Ofen Hexe Lakaien Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Walküre Lakaien Feuerball Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Ofen Koboldhütte Hexe
Feuerball Knall Walküre
Knall Lakaien Walküre Ofen Koboldhütte Hexe
Walküre Knall Feuerball
Walküre Koboldhütte Hexe
Feuerball Ofen Knall Lakaien Koboldhütte Hexe
Lakaien Feuerball Walküre Ofen Koboldhütte Hexe
Walküre
Knall Lakaien Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe
Hexe Koboldhütte
Lakaien Walküre Koboldhütte Hexe
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Ofen Hexe
Koboldhütte Hexe Knall Lakaien Feuerball Walküre Ofen
Lakaien Walküre Knall Feuerball Koboldhütte Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Ofen
Feuerball Knall Lakaien Ofen Hexe
Ofen Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball Koboldhütte
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Ofen Koboldhütte
Knall Feuerball Ofen Koboldhütte Hexe
Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Hexe
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Ofen Hexe
Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Knall Feuerball Ofen Hexe
Knall Lakaien Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball
Feuerball Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe

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