Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Rammbock Dunkler Prinz Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Infernodrache
Knall
Lakaien Rammbock Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldkäfig Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Koboldkäfig Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldkäfig Rammbock Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Feuerball
Lakaien Koboldkäfig Rammbock Banditin Infernodrache
Gift
Lakaien Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Rammbock Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Banditin Feuerball Koboldkäfig Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Banditin Feuerball

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Rammbock Lakaien Koboldkäfig Dunkler Prinz Banditin
Lakaien
Knall Koboldkäfig Rammbock Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Feuerball
Knall Rammbock Dunkler Prinz
Koboldkäfig
Knall Lakaien Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Rammbock
Knall Banditin Lakaien Feuerball Koboldkäfig
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Feuerball Koboldkäfig Banditin
Banditin
Rammbock Knall Lakaien Koboldkäfig Dunkler Prinz
Infernodrache
Lakaien

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Feuerball Lakaien Koboldkäfig Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Lakaien
Knall Koboldkäfig Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Knall Koboldkäfig Dunkler Prinz Banditin
Koboldkäfig
Knall Lakaien Feuerball Banditin Infernodrache
Rammbock
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Feuerball Banditin
Banditin
Knall Lakaien Feuerball Koboldkäfig Dunkler Prinz
Infernodrache
Knall Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Koboldkäfig
Infernodrache Knall Lakaien Koboldkäfig Dunkler Prinz Banditin
Koboldkäfig Lakaien Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Lakaien Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Koboldkäfig Dunkler Prinz
Feuerball Knall Lakaien Dunkler Prinz Banditin
Lakaien Infernodrache Knall Feuerball Koboldkäfig
Knall Feuerball Koboldkäfig Banditin
Infernodrache Lakaien Koboldkäfig
Dunkler Prinz Banditin
Lakaien Knall Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Lakaien Infernodrache Knall Feuerball
Koboldkäfig Knall Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Knall Lakaien Koboldkäfig Dunkler Prinz
Infernodrache Koboldkäfig Banditin
Knall Feuerball Koboldkäfig Banditin Infernodrache
Lakaien Feuerball Koboldkäfig Dunkler Prinz
Feuerball Koboldkäfig Knall Lakaien Dunkler Prinz Banditin
Knall Koboldkäfig Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache
Dunkler Prinz Lakaien Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Koboldkäfig Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Banditin Knall Infernodrache
Banditin Knall Lakaien Koboldkäfig Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Knall Feuerball Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Feuerball Knall Lakaien
Dunkler Prinz Lakaien Feuerball Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig Dunkler Prinz Infernodrache
Knall Koboldkäfig Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Lakaien Koboldkäfig Dunkler Prinz
Knall Feuerball Koboldkäfig Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Koboldkäfig Banditin
Feuerball Koboldkäfig
Knall Lakaien Feuerball Koboldkäfig Dunkler Prinz Infernodrache
Lakaien Knall Feuerball Koboldkäfig Dunkler Prinz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz
Feuerball Knall Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball Knall Banditin
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Knall
Feuerball Banditin
Lakaien Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Knall Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz
Infernodrache
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Banditin

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