Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Infernodrache Holzfäller
Knall
Lakaien Infernoturm Infernodrache
Barbarenfass
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Lakaien Infernoturm Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Lakaien Infernoturm Elektromagier
Blitz
Infernoturm Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Feuerball Elektromagier Infernodrache Holzfäller Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Lakaien Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Elektromagier Lakaien Holzfäller Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Knall Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Elektromagier
Knall Feuerball Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lakaien
Holzfäller
Knall Lakaien Elektromagier Megaritter
Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall Feuerball Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 4 18

Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Lakaien Infernoturm Infernodrache Holzfäller
Lakaien
Knall Infernoturm Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerball
Knall Infernoturm Elektromagier Holzfäller Megaritter
Infernoturm
Elektromagier Knall Lakaien Feuerball Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Knall Infernoturm Lakaien Feuerball Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Knall Lakaien Feuerball Infernoturm Elektromagier
Megaritter
Knall Lakaien Feuerball Infernoturm Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Infernodrache Holzfäller Knall Lakaien Elektromagier Megaritter
Infernoturm Holzfäller Megaritter Lakaien Elektromagier Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Holzfäller Lakaien Elektromagier Megaritter
Feuerball Holzfäller Megaritter
Feuerball Knall Lakaien Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaien Infernoturm Elektromagier Infernodrache Knall Feuerball
Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Infernodrache Lakaien Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaien Elektromagier Knall Feuerball Holzfäller Megaritter
Lakaien Infernoturm Infernodrache Knall Feuerball Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Megaritter Knall Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Lakaien Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Infernodrache Elektromagier Holzfäller Megaritter
Infernoturm Knall Feuerball Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerball Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Feuerball Megaritter Knall Lakaien Elektromagier Holzfäller
Knall Lakaien Feuerball Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernoturm Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Megaritter Lakaien Feuerball Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall Lakaien Infernoturm Elektromagier
Holzfäller Megaritter Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Infernodrache Holzfäller Megaritter
Feuerball Knall Lakaien Elektromagier
Lakaien Feuerball Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Megaritter Infernodrache Holzfäller
Knall Elektromagier Megaritter Lakaien Feuerball Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien Infernoturm Holzfäller
Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter Feuerball Infernoturm Holzfäller
Feuerball Megaritter
Infernoturm Elektromagier Knall Lakaien Feuerball Infernodrache Holzfäller
Lakaien Megaritter Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Elektromagier Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Lakaien Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns