Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Knall
Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Gift
Lakaien Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elektromagier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Elektromagier Lakaien Holzfäller Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Knall Holzfäller
Feuerball
Knall Schweinereiter Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Knall Lakaien Feuerball Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Elektromagier
Knall Feuerball Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Knall Lakaien Schweinereiter Elektromagier Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Feuerball Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Lakaien
Knall Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Lakaien Feuerball Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Knall Lakaien Feuerball Skelettarmee Elektromagier
Megaritter
Knall Lakaien Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Knall Lakaien Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Elektromagier Megaritter
Feuerball Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Feuerball Skelettarmee Knall Lakaien Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaien Elektromagier Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Knall Feuerball Holzfäller Megaritter
Lakaien Knall Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerball Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Feuerball Megaritter Knall Lakaien Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Knall Lakaien Feuerball Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerball Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Feuerball Knall Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Feuerball Elektromagier Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Knall Elektromagier Megaritter Lakaien Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Lakaien Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Feuerball Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Knall Lakaien Feuerball Holzfäller
Lakaien Megaritter Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Elektromagier Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Lakaien Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter

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