Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter
Knall
Lakaien Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Magier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Magier Bowler
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Infernoturm Magier Bowler
Gift
Lakaien Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Bowler
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Lakaien Feuerball Schweinereiter Infernoturm Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Spiegel Lakaien Bowler
Lakaien
Schweinereiter Knall Bowler
Feuerball
Knall Schweinereiter Spiegel
Schweinereiter
Knall Lakaien Feuerball Magier Spiegel Bowler
Infernoturm
Magier
Schweinereiter
Spiegel
Knall Feuerball Schweinereiter
Bowler
Knall Lakaien Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 8

Knall
Feuerball Spiegel Lakaien Infernoturm Bowler
Lakaien
Knall Infernoturm Bowler
Feuerball
Knall Spiegel Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Knall Lakaien Feuerball Spiegel
Magier
Spiegel
Knall Feuerball Infernoturm Bowler
Bowler
Knall Lakaien Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Lakaien Feuerball Infernoturm Magier
Infernoturm Knall Lakaien
Infernoturm Bowler Lakaien
Infernoturm Lakaien Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Knall Lakaien
Lakaien Infernoturm Knall Feuerball Magier
Bowler Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaien
Infernoturm Bowler
Lakaien Knall Feuerball Magier Bowler
Lakaien Infernoturm Knall Feuerball Magier
Infernoturm Bowler Knall Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Magier Bowler Knall Lakaien
Infernoturm
Infernoturm Knall Feuerball Bowler
Magier Lakaien Feuerball Infernoturm Bowler
Feuerball Knall Lakaien Magier Bowler
Knall Magier Lakaien Feuerball Bowler
Infernoturm
Magier Bowler Lakaien Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Infernoturm Bowler
Feuerball Knall Magier Bowler
Knall Lakaien Infernoturm Bowler
Bowler Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Bowler
Feuerball Magier Knall Lakaien
Lakaien Feuerball Infernoturm Bowler
Infernoturm
Knall Lakaien Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Lakaien Infernoturm Bowler
Knall Feuerball Bowler
Bowler Feuerball Infernoturm Magier
Magier Feuerball Bowler
Infernoturm Knall Lakaien Feuerball Bowler
Lakaien Bowler Knall Feuerball Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Bowler
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall Bowler
Feuerball Magier Knall Lakaien
Magier Bowler
Feuerball Knall Magier Bowler
Feuerball Knall Magier
Lakaien Feuerball Bowler
Knall Feuerball Magier Bowler
Feuerball Knall Magier
Feuerball Bowler
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Magier Bowler
Knall Feuerball Magier Bowler
Lakaien Feuerball Bowler
Feuerball Magier
Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Bowler
Feuerball Knall Magier Bowler
Feuerball Knall Magier Bowler
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier
Knall Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Bowler
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Knall Feuerball Magier Bowler
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler

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