Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Gift Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Walküre Gift Hexe
Lakaien
Schweinereiter Knall Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Knall Lakaien Hexe P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Lakaien Walküre Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift
P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Gift Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Gift Hexe P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Lakaien Knall Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Gift
Knall
Hexe
Knall Walküre
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Walküre Gift P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Knall Gift Hexe
Knall Blasrohrkobold Walküre Gift P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien
Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Gift Hexe Knall
Lakaien Knall Blasrohrkobold Gift Hexe
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Hexe
Walküre Knall Lakaien Blasrohrkobold Gift Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Gift Hexe P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe
Knall Walküre Gift Hexe Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Lakaien Blasrohrkobold Gift Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Hexe P.E.K.K.A.
Gift Knall Walküre
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Gift Knall Lakaien Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Gift Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Knall Walküre Gift
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Gift Knall Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Walküre
Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Walküre Gift
Gift Knall Walküre
Gift Knall Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Lakaien Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Walküre
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift Hexe
Blasrohrkobold Gift
Gift
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Walküre Gift Hexe
Lakaien Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Walküre Hexe
Hexe
Gift Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Gift Hexe
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Lakaien Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Gift Knall Blasrohrkobold Hexe
Gift Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Gift
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Blasrohrkobold Gift Hexe
Knall Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Knall Blasrohrkobold Hexe

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