Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Knall
Lakaien Kanone
Barbarenfass
Kanone Musketierin Magier Holzfäller
Kampfholz
Kanone Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Schweinereiter Magier Holzfäller
Feuerball
Lakaien Kanone Musketierin Schweinereiter Magier Holzfäller
Gift
Lakaien Kanone Musketierin Magier
Blitz
Kanone Musketierin Magier Holzfäller
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Kanone Musketierin Schweinereiter Frost Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Kanone Musketierin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaien Musketierin Frost Holzfäller
Lakaien
Schweinereiter Knall Holzfäller
Kanone
Musketierin
Schweinereiter Knall Holzfäller
Schweinereiter
Knall Lakaien Musketierin Frost Magier Holzfäller
Magier
Schweinereiter Holzfäller
Frost
Schweinereiter Knall
Holzfäller
Knall Lakaien Musketierin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Kanone Lakaien Musketierin Holzfäller
Lakaien
Knall Kanone Musketierin Frost Holzfäller
Kanone
Knall Musketierin Lakaien Magier Holzfäller
Musketierin
Kanone Holzfäller Knall Lakaien
Schweinereiter
Magier
Kanone Frost Holzfäller
Frost
Lakaien Magier Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Knall Lakaien Kanone Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Kanone Musketierin Magier
Holzfäller Knall Lakaien Kanone Musketierin
Kanone Holzfäller Lakaien Musketierin Frost
Kanone Holzfäller Lakaien Musketierin
Holzfäller
Frost Knall Lakaien Kanone Musketierin Holzfäller
Lakaien Musketierin Knall Kanone Magier Frost
Knall Kanone Musketierin
Kanone Lakaien Musketierin Holzfäller
Kanone Musketierin Holzfäller
Lakaien Knall Kanone Musketierin Magier Frost Holzfäller
Lakaien Musketierin Knall Magier
Kanone Holzfäller Knall Lakaien Musketierin Magier Frost
Magier Knall Lakaien Kanone Frost Holzfäller
Kanone Holzfäller
Knall Kanone Frost Holzfäller
Magier Lakaien Kanone Musketierin Holzfäller
Kanone Knall Lakaien Musketierin Magier Holzfäller
Knall Magier Frost Lakaien Kanone Musketierin Holzfäller
Kanone Musketierin Holzfäller
Magier Lakaien Kanone Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall
Knall Musketierin Magier Holzfäller
Holzfäller Knall Lakaien Musketierin
Holzfäller Knall Musketierin
Kanone Musketierin Holzfäller
Magier Knall Lakaien Musketierin Frost
Lakaien Musketierin Holzfäller
Holzfäller
Knall Frost Lakaien
Kanone Musketierin
Lakaien Musketierin Holzfäller
Knall
Kanone Magier Holzfäller
Magier Kanone Musketierin
Knall Lakaien Musketierin Frost Holzfäller
Lakaien Knall Kanone Musketierin Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Frost
Knall Musketierin
Musketierin Frost
Magier Knall
Magier Knall Lakaien Musketierin Frost
Musketierin Magier
Knall Magier Frost
Knall Magier
Lakaien Musketierin Holzfäller
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Musketierin
Lakaien Musketierin Frost
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier
Musketierin Magier
Frost
Lakaien
Knall Musketierin Magier
Knall Magier
Lakaien Musketierin
Magier
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Frost Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier
Knall Lakaien Musketierin Magier Frost
Knall Musketierin Magier
Knall Frost
Magier
Knall Lakaien Musketierin Frost
Knall Musketierin Magier
Frost
Musketierin Magier Holzfäller
Knall Musketierin Magier
Knall
Musketierin
Knall Lakaien Musketierin Frost
Knall Musketierin
Knall Musketierin Frost

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