Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Riese Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Knall
Lakaien Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Barbaren Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen
Gift
Lakaien Barbaren Magier Drei Musketierinnen
Blitz
Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Tunnelgräber Barbaren Riese Magier Elitebarbaren Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Lakaien Tunnelgräber Barbaren

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Riese Tunnelgräber Lakaien Drei Musketierinnen
Lakaien
Riese Tunnelgräber Knall Elitebarbaren
Barbaren
Elitebarbaren
Knall Lakaien Magier Drei Musketierinnen
Riese
Knall Lakaien Tunnelgräber Magier Drei Musketierinnen
Magier
Elitebarbaren Riese Tunnelgräber
Drei Musketierinnen
Knall Elitebarbaren Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Lakaien Riese Magier Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 0 6

Knall
Lakaien Barbaren Elitebarbaren Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Lakaien
Knall
Barbaren
Knall
Elitebarbaren
Knall Magier
Riese
Magier
Elitebarbaren
Drei Musketierinnen
Knall
Tunnelgräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier
Barbaren Elitebarbaren Knall Lakaien Drei Musketierinnen
Barbaren Drei Musketierinnen Lakaien Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Drei Musketierinnen Lakaien
Barbaren Elitebarbaren
Knall Lakaien
Lakaien Drei Musketierinnen Knall Magier
Knall Barbaren
Barbaren Drei Musketierinnen Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren Tunnelgräber
Lakaien Barbaren Knall Magier
Lakaien Drei Musketierinnen Knall Magier
Barbaren Knall Lakaien Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen Knall Lakaien Barbaren
Barbaren Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Barbaren Knall Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Barbaren Magier Drei Musketierinnen Lakaien Elitebarbaren
Knall Lakaien Barbaren Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen
Knall Magier Lakaien Barbaren
Barbaren Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Magier Lakaien Barbaren Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Magier Tunnelgräber
Barbaren Knall Lakaien Elitebarbaren
Knall Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Magier Knall Lakaien Drei Musketierinnen
Lakaien Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren
Knall Lakaien Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Drei Musketierinnen
Lakaien Barbaren Elitebarbaren
Knall Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen
Magier Barbaren Drei Musketierinnen
Barbaren Elitebarbaren Knall Lakaien Drei Musketierinnen
Lakaien Knall Barbaren Elitebarbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Barbaren
Magier Knall
Magier Knall Lakaien
Magier
Knall Magier
Tunnelgräber Knall Magier
Lakaien Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Knall Magier
Knall Magier
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Lakaien
Knall Elitebarbaren
Knall Magier Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Lakaien
Knall Magier Drei Musketierinnen
Knall Magier Tunnelgräber
Lakaien
Magier
Knall Barbaren
Knall Magier
Tunnelgräber Knall Magier
Knall Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Elitebarbaren Knall Magier
Knall Lakaien Magier
Elitebarbaren
Knall Magier Tunnelgräber
Knall
Magier
Knall Lakaien Barbaren
Knall Magier Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Magier Drei Musketierinnen
Knall Magier
Knall
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Knall Lakaien Elitebarbaren
Knall
Knall Tunnelgräber

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