Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Lakaien Lakaienhorde Dunkler Prinz
Barbarenfass
Barbaren Dunkler Prinz
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter
Gift
Lakaien Barbaren Lakaienhorde
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Lakaien Tunnelgräber Schweinereiter Dunkler Prinz Barbaren Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Lakaien Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tunnelgräber Lakaien Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaien
Schweinereiter Tunnelgräber Knall Dunkler Prinz
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Schweinereiter Dunkler Prinz
Schweinereiter
Knall Lakaien Kampfholz Barbaren Lakaienhorde Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter Tunnelgräber
Kampfholz
Schweinereiter Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Lakaien Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Lakaien Barbaren Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien
Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Barbaren Kampfholz
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Knall Lakaien Lakaienhorde Dunkler Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Knall Lakaien Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Lakaien Dunkler Prinz
Barbaren Lakaienhorde Lakaien Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Knall Lakaien Dunkler Prinz
Lakaien Lakaienhorde Knall
Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Lakaien
Barbaren Lakaienhorde Dunkler Prinz Tunnelgräber
Lakaien Barbaren Lakaienhorde Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaien Lakaienhorde Knall
Barbaren Lakaienhorde Knall Lakaien Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Lakaien Barbaren Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Knall Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Lakaien Dunkler Prinz
Knall Lakaien Barbaren Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Lakaien Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren
Dunkler Prinz Lakaien Barbaren Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Dunkler Prinz
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Knall Lakaien Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Knall Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall Lakaien Lakaienhorde
Dunkler Prinz Lakaien Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Lakaien Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde
Lakaien Barbaren Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren Dunkler Prinz Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Knall Lakaien Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaien Knall Barbaren Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Lakaien Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Knall
Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaien Lakaienhorde
Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Knall Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Lakaien Barbaren Dunkler Prinz
Knall
Kampfholz
Tunnelgräber Lakaienhorde Dunkler Prinz
Kampfholz Knall
Knall
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall Lakaien Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Knall Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber

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