Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Magier Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Scharfrichter
Feuerball
Magier Scharfrichter
Gift
Magier Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Scharfrichter
Rakete
Walküre Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Rakete Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Rakete Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Tornado Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Magier Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Walküre Magier Tornado
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier Tornado Scharfrichter
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Tornado Scharfrichter
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese
Rakete
Tornado Riese
Tornado
Knall Magier Rakete Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese
Scharfrichter
Tornado Knall Walküre Riese

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier Tornado Scharfrichter
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Scharfrichter
Riese
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Tornado
Tornado
Magier Rakete Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Scharfrichter
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Walküre Magier Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tornado Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Tornado
Tornado Knall Walküre Scharfrichter
Rakete Tornado Knall Magier Scharfrichter
Rakete Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Scharfrichter Knall Magier Tornado
Scharfrichter Knall Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Magier Rakete
Walküre Magier Rakete Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter
Knall Walküre Magier Tornado Scharfrichter
Knall Walküre Magier Tornado Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Magier Rakete Scharfrichter Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Rakete Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete Knall Walküre Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Walküre Magier Scharfrichter
Magier Walküre Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Tornado Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete
Knall Tornado Scharfrichter
Rakete
Walküre Rakete
Magier Rakete Scharfrichter Knall Walküre
Magier Scharfrichter Knall Rakete Tornado
Magier Tornado Scharfrichter
Knall Magier Tornado Scharfrichter
Knall Magier Tornado
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Rakete Knall Walküre Magier Tornado
Knall Magier Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete
Knall
Rakete Knall Magier Scharfrichter
Magier Rakete Scharfrichter
Rakete Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Rakete Knall Walküre Magier Tornado
Rakete
Rakete Magier Tornado
Rakete Tornado
Rakete Knall
Knall Tornado Walküre Magier Scharfrichter
Knall Magier Tornado Scharfrichter
Knall Magier Tornado
Rakete Knall Tornado
Knall Magier Tornado Scharfrichter
Knall Rakete Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Rakete
Knall Rakete
Rakete Magier
Knall Rakete
Rakete Knall Magier Tornado Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter
Rakete Knall Tornado
Scharfrichter
Knall Rakete Tornado
Knall Rakete Tornado Scharfrichter
Knall Rakete Tornado Scharfrichter

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