Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Riesenskelett Fischer Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Fischer Funki
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Fischer Funki
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter Riesenskelett Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Fischer Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Riesenskelett Fischer Funki
Feuerball
Scharfrichter Fischer Funki
Gift
Scharfrichter Fischer Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Fischer Funki
Rakete
Walküre Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Riesenskelett Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Fischer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Fischer Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz Fischer
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Knall Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenskelett Fischer Funki
Scharfrichter
Knall Walküre Kampfholz
Riesenskelett
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Fischer Funki
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenskelett Fischer Funki
Fischer
Knall Walküre Riesenskelett Kampfholz Funki
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Kampfholz Fischer

Verteidigungssynergien 2 18

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz Fischer Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Walküre Scharfrichter Fischer
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Fischer Funki
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Knall Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Scharfrichter Riesenskelett Fischer Funki
Fischer
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Funki
Knall Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Funki Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Kampfholz Funki
Kampfholz Knall Walküre Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall Walküre Riesenskelett Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Fischer Funki
Walküre Scharfrichter Knall Riesenskelett Kampfholz Fischer
Scharfrichter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Scharfrichter Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Funki
Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Fischer
Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Fischer
Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Riesenskelett Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fischer
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz Fischer Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Riesenskelett Fischer Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kampfholz Fischer
Riesenskelett Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Fischer Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Knall Kampfholz Fischer Funki
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Fischer Funki
Scharfrichter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Fischer Funki
Knall Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Funki
Knall Walküre Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Scharfrichter Funki
Walküre Scharfrichter Funki
Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz Fischer
Walküre Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Riesenskelett Kampfholz Funki
Knall Scharfrichter Kampfholz Fischer
Riesenskelett Kampfholz Funki
Walküre Riesenskelett Kampfholz Funki
Scharfrichter Knall Walküre Kampfholz Funki
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Kampfholz Funki
Kampfholz Knall Scharfrichter
Kampfholz Knall Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Funki
Knall Walküre Kampfholz Fischer Funki
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Fischer Funki
Fischer
Knall Kampfholz Fischer Funki
Knall Scharfrichter Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Fischer Funki
Knall Walküre Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz Funki
Kampfholz Fischer Funki
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Scharfrichter Funki
Fischer
Kampfholz Knall Scharfrichter Fischer Funki
Knall Kampfholz Fischer Funki
Knall Kampfholz Fischer Funki
Knall Scharfrichter Funki
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Kampfholz Funki
Knall Funki
Riesenskelett Funki
Kampfholz Funki
Knall
Knall Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Funki
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall Riesenskelett Funki
Scharfrichter Funki
Knall Riesenskelett Kampfholz Funki
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz Funki

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