Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Knall
Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Gift
Elektromagier Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift Golem Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Infernodrache Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Gift

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Gift Golem Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Golem Elektromagier
Gift
Golem Tunnelgräber Knall Nachthexe
Golem
Gift Nachthexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tunnelgräber
Knall Gift Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Golem Tunnelgräber
Infernodrache
Tunnelgräber
Nachthexe
Golem Knall Gift

Verteidigungssynergien 3 7

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Gift Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Gift
Knall Elektromagier
Golem
Tunnelgräber
Knall
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache Nachthexe
Infernodrache
Knall Elektromagier
Nachthexe
Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Knall Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Infernodrache Knall Gift Nachthexe
Knall Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Nachthexe
Gift Elektromagier Knall Nachthexe
Infernodrache Knall Gift Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Knall Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Nachthexe
Knall Gift Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe
Gift Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache Nachthexe
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Tunnelgräber Elektromagier
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift Knall
Gift Knall
Gift
Gift Knall
Gift Tunnelgräber Knall
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Nachthexe
Gift Tunnelgräber Knall Elektromagier
Gift Knall
Gift Tunnelgräber
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Knall Gift Tunnelgräber
Gift Nachthexe
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Infernodrache
Gift Tunnelgräber Knall Elektromagier
Knall Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Knall Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Gift
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Gift Knall Tunnelgräber Nachthexe
Knall Gift Elektromagier
Gift
Knall Elektromagier Nachthexe
Gift Knall Elektromagier
Gift Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Gift
Knall Gift
Knall Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Tunnelgräber Elektromagier

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