Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Ballon Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Musketierin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ballon Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Musketierin Ballon Scharfrichter Elektromagier
Gift
Musketierin Ballon Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ballon Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Ballon Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter
Walküre
Musketierin Ballon Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Ballon
Knall Walküre Musketierin Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Knall Walküre Ballon Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Megaritter
Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ballon Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Musketierin Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Musketierin Walküre Scharfrichter
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Walküre
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Ballon
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Knall Musketierin Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Knall Scharfrichter
Knall Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Scharfrichter Elektromagier Knall Musketierin Megaritter
Musketierin Scharfrichter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Knall Musketierin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Knall Walküre Scharfrichter Musketierin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Knall Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Knall Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Megaritter Knall Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Scharfrichter
Musketierin Walküre Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Musketierin Walküre
Scharfrichter Knall Walküre Megaritter
Scharfrichter Knall Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Knall Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Knall Walküre Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre Scharfrichter Megaritter
Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Knall Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Knall Musketierin Scharfrichter
Knall
Musketierin Scharfrichter Megaritter
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns