Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Eismagier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Feuerball
Schweinereiter Magier Eismagier Banditin
Gift
Magier Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Dunkler Prinz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eismagier Banditin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Eismagier Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Schweinereiter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Eismagier Banditin
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Knall Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Banditin

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Eismagier
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Banditin Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Magier Eismagier Banditin
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Banditin
Knall Magier Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Megaritter
Knall Magier Eismagier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Eismagier Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Knall Dunkler Prinz Eismagier Banditin Megaritter
Knall Magier Eismagier
Knall Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Banditin Megaritter
Eismagier Knall Magier Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Knall Magier Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Magier Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megaritter Knall Magier Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Knall Magier Dunkler Prinz Eismagier Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Dunkler Prinz Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Dunkler Prinz Banditin
Banditin Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Banditin Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Knall Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Magier Knall Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Knall Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megaritter Knall Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Magier Banditin
Magier Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Eismagier Banditin
Banditin
Dunkler Prinz
Magier Knall Dunkler Prinz Megaritter
Magier Knall Eismagier
Magier
Knall Magier Eismagier
Knall Magier Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Dunkler Prinz Banditin
Knall Magier
Banditin
Banditin
Knall
Knall Magier Banditin
Magier Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Knall Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Knall
Knall Magier Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Knall Magier Eismagier Banditin
Knall Magier Banditin Megaritter
Knall Banditin
Knall Magier Eismagier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Magier
Knall Dunkler Prinz Banditin
Knall Magier Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Megaritter
Knall Magier
Knall
Dunkler Prinz Megaritter
Knall
Knall
Knall Dunkler Prinz Banditin Megaritter

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