Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Schweinereiter Magier Drachenbaby
Gift
Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 2 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Drachenbaby
Kampfholz
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Knall Magier Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Knall Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megaritter Knall Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Dunkler Prinz Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Dunkler Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Magier Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Knall Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megaritter Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Magier
Magier Drachenbaby Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Knall Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Drachenbaby
Kampfholz Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Dunkler Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Knall Magier Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

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