Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Drachenbaby Eismagier
Gift
Infernoturm Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Drachenbaby Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Drachenbaby Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tunnelgräber Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Tunnelgräber Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Schweinereiter Drachenbaby Eismagier
Walküre
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Infernoturm
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Knall Drachenbaby
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Drachenbaby Tunnelgräber Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Drachenbaby Eismagier
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Eismagier
Schweinereiter
Infernoturm
Knall Walküre Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Tunnelgräber
Knall
Eismagier
Drachenbaby Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Infernoturm Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Walküre Drachenbaby Eismagier
Infernoturm Knall Drachenbaby Eismagier
Knall Walküre Infernoturm Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Tunnelgräber Eismagier
Walküre Eismagier Knall Drachenbaby
Infernoturm Knall Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Walküre Eismagier
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Knall Walküre Drachenbaby Eismagier
Knall Walküre Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Infernoturm
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Walküre Drachenbaby
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Eismagier
Drachenbaby Tunnelgräber
Walküre
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Eismagier
Tunnelgräber Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall Walküre
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Eismagier
Tunnelgräber Knall Drachenbaby Eismagier
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Eismagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tunnelgräber
Knall
Knall
Knall Drachenbaby Eismagier
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Tunnelgräber

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