Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Megalakai Walküre Magier Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier
Kampfholz
Königsriese
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Magier Bowler
Feuerball
Tesla Megalakai Magier Bowler
Gift
Megalakai Magier
Blitz
Tesla Megalakai Walküre Magier Bowler
Rakete
Walküre Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Tesla Feuerball Walküre Magier Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Megalakai Tesla Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Königsriese Walküre Bowler
Tesla
Königsriese
Feuerball Knall Megalakai Magier Bowler
Megalakai
Knall Königsriese Feuerball Walküre Bowler
Feuerball
Knall Königsriese Megalakai
Walküre
Knall Megalakai Magier
Magier
Königsriese Walküre
Bowler
Knall Königsriese Megalakai

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megalakai Feuerball Tesla Walküre Bowler
Tesla
Knall Megalakai Feuerball Walküre Magier Bowler
Königsriese
Megalakai
Knall Tesla Walküre Magier
Feuerball
Knall Tesla Walküre
Walküre
Knall Tesla Megalakai Feuerball Magier Bowler
Magier
Tesla Megalakai Walküre
Bowler
Knall Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Tesla Megalakai Feuerball Walküre Magier
Knall Tesla Megalakai Walküre
Tesla Bowler Megalakai Walküre
Tesla Megalakai Walküre Bowler
Feuerball Walküre Bowler
Feuerball Bowler Knall Tesla Megalakai Walküre
Tesla Megalakai Knall Feuerball Magier
Bowler Knall Tesla Feuerball Walküre
Tesla
Tesla Walküre Bowler
Walküre Knall Tesla Megalakai Feuerball Magier Bowler
Tesla Megalakai Knall Feuerball Magier
Tesla Bowler Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Bowler Knall Tesla Megalakai
Tesla
Knall Tesla Feuerball Bowler
Tesla Magier Feuerball Walküre Bowler
Tesla Feuerball Knall Megalakai Walküre Magier Bowler
Knall Walküre Magier Tesla Megalakai Feuerball Bowler
Tesla
Walküre Magier Bowler Tesla Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla Feuerball Bowler
Feuerball Knall Tesla Megalakai Walküre Magier Bowler
Knall Walküre Bowler
Walküre Bowler Knall Tesla Feuerball
Tesla Walküre Bowler
Feuerball Magier Knall Tesla
Tesla Megalakai Feuerball Walküre Bowler
Tesla Walküre
Knall Megalakai Feuerball Walküre
Tesla Megalakai
Tesla Megalakai Walküre Bowler
Knall Feuerball Walküre Bowler
Bowler Tesla Feuerball Walküre Magier
Magier Tesla Feuerball Walküre Bowler
Tesla Knall Megalakai Feuerball Walküre Bowler
Walküre Bowler Knall Tesla Megalakai Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Bowler
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Walküre Bowler
Feuerball Magier Knall Megalakai
Magier Bowler
Feuerball Knall Magier Bowler
Feuerball Knall Magier
Feuerball Bowler
Knall Feuerball Walküre Magier Bowler
Feuerball Knall Magier
Feuerball Bowler
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Magier Bowler
Knall Feuerball Walküre Magier Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Magier
Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier Bowler
Megalakai
Feuerball Knall Magier Bowler
Feuerball Knall Magier Bowler
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier
Knall Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Feuerball Bowler
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Knall Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Magier
Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Magier Bowler
Knall Feuerball Magier Bowler
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns