Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Scharfrichter Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Friedhof
Großer Schneeball
Megalakai Wächter Friedhof
Knall
Wächter Friedhof
Barbarenfass
Walküre Wächter Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Wächter Friedhof
Erdbeben
Wächter Friedhof
Pfeile
Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Wächter Scharfrichter Friedhof
Feuerball
Megalakai Scharfrichter
Gift
Megalakai Wächter Scharfrichter Friedhof
Blitz
Megalakai Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Wächter Tornado Scharfrichter Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Wächter Tornado Walküre Scharfrichter Friedhof Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Wächter Tornado

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Tornado Friedhof Walküre Wächter Scharfrichter Golem
Megalakai
Knall Golem Walküre Friedhof
Walküre
Friedhof Knall Megalakai Tornado Scharfrichter
Wächter
Knall Friedhof
Tornado
Knall Scharfrichter Walküre Golem Friedhof
Scharfrichter
Tornado Knall Walküre Golem
Golem
Megalakai Knall Tornado Scharfrichter Friedhof
Friedhof
Knall Walküre Megalakai Wächter Tornado Golem

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Megalakai Walküre Wächter Tornado Scharfrichter
Megalakai
Knall Walküre Wächter Tornado
Walküre
Knall Megalakai Tornado Scharfrichter
Wächter
Knall Megalakai Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter Knall Megalakai Walküre
Scharfrichter
Tornado Knall Walküre Wächter
Golem
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Walküre Scharfrichter
Knall Megalakai Walküre Scharfrichter
Tornado Megalakai Walküre Scharfrichter
Megalakai Walküre Wächter
Walküre Tornado
Tornado Knall Megalakai Walküre Wächter Scharfrichter
Megalakai Tornado Knall Scharfrichter
Knall Walküre
Tornado
Wächter Tornado Walküre
Walküre Wächter Scharfrichter Knall Megalakai Tornado
Megalakai Scharfrichter Knall Tornado
Knall Walküre Wächter
Walküre Scharfrichter Knall Megalakai Wächter Tornado
Tornado Knall
Walküre Tornado Scharfrichter
Knall Megalakai Walküre Wächter Tornado Scharfrichter
Knall Walküre Tornado Scharfrichter Megalakai Wächter
Tornado
Walküre Wächter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall
Knall Megalakai Walküre Scharfrichter
Wächter Knall Walküre
Walküre Wächter Knall Tornado
Walküre Wächter Scharfrichter
Scharfrichter Knall Tornado
Wächter Megalakai Walküre
Walküre
Knall Megalakai Walküre Tornado
Megalakai Wächter
Megalakai Walküre Wächter
Knall Walküre Wächter Tornado
Walküre Wächter Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Wächter Knall Megalakai Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Knall Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter
Knall Tornado Scharfrichter
Walküre Wächter
Scharfrichter Knall Walküre
Scharfrichter Knall Megalakai Tornado
Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado
Wächter Tornado
Knall Walküre Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Knall Megalakai Scharfrichter
Knall Walküre Tornado
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Walküre Scharfrichter
Megalakai
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Megalakai Wächter
Megalakai
Knall
Knall
Knall Wächter
Knall Megalakai Tornado Scharfrichter
Megalakai Walküre Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Megalakai Scharfrichter
Knall Wächter Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter

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