Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai
Knall
Lakaien Königsriese Prinz
Barbarenfass
Magier
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Feuerball
Lakaien Megalakai Magier
Gift
Lakaien Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Megalakai

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Megalakai Prinz Lakaien Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Königsriese Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Königsriese
Pfeile Lakaien Knall Megalakai Magier
Megalakai
Knall Pfeile Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaien Magier
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Knall Pfeile Lakaien Magier

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Lakaien Prinz
Pfeile
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien
Knall Prinz
Königsriese
Megalakai
Knall Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier
Magier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Knall Pfeile Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Megalakai Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Megalakai Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Megalakai
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Knall Lakaien Megalakai
Lakaien Megalakai Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien Knall Pfeile Megalakai Magier
Pfeile Lakaien Megalakai Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Lakaien Magier
Magier Knall Pfeile Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Knall Lakaien Megalakai Magier Prinz
Knall Pfeile Magier Lakaien Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Prinz
Knall Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megalakai
Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magier
Magier
Knall Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Lakaien Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Prinz
Magier Knall Pfeile
Pfeile Magier Knall Lakaien Megalakai
Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Pfeile Magier Prinz
Knall Pfeile Magier
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Knall Pfeile Magier
Lakaien Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Megalakai
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Magier Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Knall Lakaien Megalakai Magier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Prinz
Pfeile Magier
Knall Lakaien Prinz
Knall Pfeile Megalakai Magier
Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile
Megalakai Prinz
Knall Lakaien
Knall
Knall Prinz

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