Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier Elixiersammler Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Magier Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Nachthexe
Feuerball
Megalakai Magier Elixiersammler Nachthexe
Gift
Megalakai Magier Elixiersammler Nachthexe
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Elixiersammler Nachthexe
Rakete
Magier Elixiersammler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Tornado Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Tornado Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Magier Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Tornado Mini-P.E.K.K.A. Golem Nachthexe
Megalakai
Knall Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Tornado Golem
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Golem
Elixiersammler
Tornado
Knall Magier Mini-P.E.K.K.A. Golem Nachthexe
Golem
Megalakai Nachthexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado
Nachthexe
Golem Knall Tornado

Verteidigungssynergien 3 7

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Megalakai
Knall Magier Tornado Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Tornado
Magier
Tornado Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Elixiersammler
Tornado
Magier Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Golem
Nachthexe
Knall Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Megalakai Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megalakai Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Knall Megalakai Nachthexe
Megalakai Tornado Knall Magier Nachthexe
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Megalakai Magier Tornado Nachthexe
Megalakai Knall Magier Tornado Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Knall Magier
Magier Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Knall Megalakai Magier Tornado Nachthexe
Knall Magier Tornado Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Magier Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall Tornado Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Magier Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Magier Nachthexe
Magier
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tornado
Magier Knall
Magier Knall Megalakai Tornado
Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall
Knall Magier
Magier
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Magier Tornado
Nachthexe
Magier Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Magier
Megalakai
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Tornado
Knall Magier Tornado Nachthexe
Knall Megalakai Magier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Magier Nachthexe
Knall
Magier
Knall Nachthexe
Knall Megalakai Magier Tornado
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Magier
Knall Tornado
Megalakai
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado

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