Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Drachenbaby Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Megalakai Wächter Drachenbaby Ballon Lavahund
Knall
Wächter Ballon Lavahund
Barbarenfass
Walküre Wächter
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Wächter Drachenbaby Ballon Lavahund
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Ballon Lavahund
Gift
Megalakai Wächter Ballon Lavahund
Blitz
Megalakai Walküre Drachenbaby Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Wächter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Wächter Feuerball Walküre Drachenbaby Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Wächter Feuerball

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Ballon Walküre Wächter Drachenbaby Lavahund
Megalakai
Knall Lavahund Feuerball Walküre Drachenbaby Ballon
Feuerball
Knall Lavahund Megalakai Drachenbaby
Walküre
Ballon Knall Megalakai Drachenbaby
Wächter
Knall Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Knall Megalakai Feuerball Walküre Ballon
Ballon
Knall Walküre Lavahund Megalakai Drachenbaby
Lavahund
Megalakai Feuerball Drachenbaby Ballon Knall Wächter

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Megalakai Feuerball Walküre Wächter Drachenbaby
Megalakai
Knall Walküre Wächter Drachenbaby
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Wächter
Knall Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Megalakai Walküre Wächter
Ballon
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Knall Megalakai Walküre
Megalakai Walküre
Megalakai Walküre Wächter
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Megalakai Walküre Wächter Drachenbaby
Megalakai Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Wächter Walküre
Walküre Wächter Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Megalakai Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Knall Megalakai Wächter Drachenbaby
Knall Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Megalakai Walküre Wächter Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Megalakai Feuerball Wächter
Walküre Feuerball Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Walküre Drachenbaby
Wächter Knall Walküre
Walküre Wächter Knall Feuerball
Walküre Wächter
Feuerball Knall Drachenbaby
Wächter Megalakai Feuerball Walküre
Walküre
Knall Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Megalakai Wächter
Megalakai Walküre Wächter
Knall Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Drachenbaby
Wächter Knall Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Wächter Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuerball Wächter
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Megalakai
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Megalakai Feuerball Wächter
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Wächter
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball Wächter Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

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