Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Golem Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Banditin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Holzfäller Nachthexe
Knall
Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Megalakai Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Gift
Megalakai Elektromagier Nachthexe
Blitz
Megalakai Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Banditin Feuerball Elektromagier Holzfäller Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Banditin Feuerball

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Elektromagier Golem Banditin Holzfäller Nachthexe
Megalakai
Knall Golem Feuerball
Feuerball
Knall Golem Megalakai Elektromagier
Golem
Megalakai Feuerball Nachthexe Knall Banditin Elektromagier Holzfäller
Banditin
Knall Golem Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Feuerball Golem Banditin Holzfäller
Holzfäller
Knall Golem Banditin Elektromagier Nachthexe
Nachthexe
Golem Knall Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Megalakai Feuerball Elektromagier Banditin Holzfäller Nachthexe
Megalakai
Knall Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Knall Banditin Elektromagier Holzfäller
Golem
Banditin
Knall Megalakai Feuerball Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Megalakai Feuerball Banditin Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Knall Megalakai Feuerball Banditin Elektromagier
Nachthexe
Knall Megalakai Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Elektromagier
Holzfäller Knall Megalakai Banditin Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Megalakai Banditin Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Megalakai Banditin Elektromagier
Feuerball Holzfäller
Feuerball Knall Megalakai Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Megalakai Elektromagier Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Holzfäller Nachthexe
Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Elektromagier Knall Megalakai Feuerball Banditin Holzfäller Nachthexe
Megalakai Knall Feuerball Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Megalakai Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Banditin Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerball Banditin Elektromagier Holzfäller
Feuerball Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Feuerball Knall Megalakai Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Knall Megalakai Feuerball Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Feuerball Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Knall Megalakai Holzfäller
Banditin Holzfäller Knall Elektromagier
Holzfäller Knall Feuerball Banditin Elektromagier Nachthexe
Banditin Holzfäller Nachthexe
Feuerball Knall Elektromagier
Megalakai Feuerball Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Knall Elektromagier Megalakai Feuerball Banditin
Megalakai
Megalakai Holzfäller
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Banditin Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Elektromagier Knall Megalakai Feuerball Holzfäller Nachthexe
Knall Megalakai Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Knall Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megalakai
Feuerball Knall
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Nachthexe
Knall Megalakai Feuerball Banditin Elektromagier
Knall Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Feuerball Knall Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Knall Feuerball Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Banditin Nachthexe
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Banditin Nachthexe
Feuerball Knall Megalakai Elektromagier
Feuerball
Feuerball Megalakai Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Banditin Elektromagier

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