Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Bowler Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Friedhof
Großer Schneeball
Megalakai Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Eismagier Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Megalakai Bowler Eismagier Friedhof
Feuerball
Megalakai Bowler Eismagier
Gift
Megalakai Eismagier Friedhof
Blitz
Megalakai Bowler Eismagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado Bowler Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Tornado Eismagier Feuerball Riese Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Tornado Eismagier

Angriffssynergien 10 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Riese Tornado Friedhof Bowler Eismagier
Megalakai
Knall Riese Feuerball Bowler Friedhof
Feuerball
Knall Tornado Friedhof Megalakai Riese
Riese
Knall Megalakai Friedhof Feuerball Tornado Bowler Eismagier
Tornado
Knall Feuerball Riese Bowler Eismagier Friedhof
Bowler
Friedhof Knall Megalakai Riese Tornado Eismagier
Eismagier
Knall Riese Tornado Bowler Friedhof
Friedhof
Knall Feuerball Riese Bowler Megalakai Tornado Eismagier

Verteidigungssynergien 5 7

Knall
Megalakai Feuerball Tornado Bowler Eismagier
Megalakai
Knall Tornado Eismagier
Feuerball
Knall Tornado Eismagier
Riese
Tornado
Feuerball Bowler Eismagier Knall Megalakai
Bowler
Tornado Knall Eismagier
Eismagier
Tornado Knall Megalakai Feuerball Bowler
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Megalakai Feuerball
Knall Megalakai Eismagier
Tornado Bowler Megalakai Eismagier
Megalakai Bowler Eismagier
Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Tornado Bowler Knall Megalakai Eismagier
Megalakai Tornado Knall Feuerball Eismagier
Bowler Knall Feuerball
Tornado Eismagier
Tornado Bowler Eismagier
Eismagier Knall Megalakai Feuerball Tornado Bowler
Megalakai Knall Feuerball Tornado Eismagier
Bowler Knall Feuerball Eismagier
Feuerball Bowler Knall Megalakai Tornado
Tornado Knall Feuerball Bowler
Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Knall Megalakai Tornado Bowler Eismagier
Knall Tornado Megalakai Feuerball Bowler Eismagier
Tornado
Bowler Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Bowler
Feuerball Knall Megalakai Bowler
Knall Bowler
Bowler Knall Feuerball Tornado
Bowler
Feuerball Knall Tornado Eismagier
Megalakai Feuerball Bowler Eismagier
Knall Megalakai Feuerball Tornado
Megalakai
Megalakai Bowler
Knall Feuerball Tornado Bowler
Bowler Feuerball
Feuerball Bowler
Knall Megalakai Feuerball Tornado Bowler
Bowler Knall Megalakai Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tornado Bowler Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall Megalakai Tornado Eismagier
Tornado Bowler
Feuerball Knall Tornado Bowler Eismagier
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Tornado Bowler
Knall Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Bowler
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Tornado
Knall Megalakai Feuerball Bowler
Knall Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Tornado
Tornado Bowler
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Bowler Eismagier
Megalakai
Feuerball Knall Tornado Bowler Eismagier
Feuerball Knall Tornado Bowler
Feuerball Knall Tornado
Knall Feuerball Tornado Eismagier
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball Megalakai Bowler
Knall Feuerball Bowler
Knall Feuerball Tornado
Megalakai
Knall Feuerball Tornado Bowler
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Bowler

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