Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Hexe Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Skelettarmee Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Nachthexe
Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Megalakai Skelettarmee Hexe Nachthexe
Gift
Megalakai Skelettarmee Hexe Nachthexe
Blitz
Megalakai Hexe Nachthexe
Rakete
Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Skelettarmee Tunnelgräber Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Skelettarmee Tunnelgräber Feuerball Nachthexe Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Riese Tunnelgräber Hexe Nachthexe
Megalakai
Knall Riese Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Knall Megalakai Riese Tunnelgräber
Riese
Knall Megalakai Tunnelgräber Nachthexe Feuerball Hexe
Skelettarmee
Hexe
Knall Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Riese Megalakai Feuerball Hexe
Nachthexe
Riese Knall

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Megalakai Feuerball Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Nachthexe
Megalakai
Knall Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Knall Tunnelgräber
Riese
Skelettarmee
Knall Megalakai
Hexe
Knall Megalakai
Tunnelgräber
Knall Megalakai Feuerball
Nachthexe
Knall Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball
Skelettarmee Knall Megalakai Hexe Nachthexe
Skelettarmee Hexe Megalakai Nachthexe
Skelettarmee Hexe Nachthexe Megalakai
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Megalakai Nachthexe
Megalakai Knall Feuerball Hexe Nachthexe
Knall Feuerball
Hexe Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Tunnelgräber Nachthexe
Skelettarmee Hexe Knall Megalakai Feuerball Nachthexe
Megalakai Knall Feuerball Hexe Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Knall Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Knall Megalakai Hexe Nachthexe
Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Skelettarmee Hexe Nachthexe
Feuerball Knall Megalakai Skelettarmee Hexe Nachthexe
Knall Hexe Megalakai Feuerball
Skelettarmee Feuerball Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Megalakai Tunnelgräber
Skelettarmee Knall Hexe
Skelettarmee Knall Feuerball Nachthexe
Skelettarmee Hexe Nachthexe
Feuerball Knall Hexe
Skelettarmee Megalakai Feuerball Hexe Nachthexe
Skelettarmee
Knall Megalakai Feuerball Skelettarmee Hexe
Hexe Megalakai Skelettarmee
Megalakai Hexe
Skelettarmee Knall Feuerball
Skelettarmee Feuerball Hexe Nachthexe
Feuerball Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Megalakai Feuerball Nachthexe
Knall Megalakai Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megalakai Hexe
Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Nachthexe
Tunnelgräber Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Nachthexe
Knall Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Hexe Tunnelgräber
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Megalakai Hexe
Feuerball Tunnelgräber Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Feuerball Hexe Nachthexe
Knall Megalakai Feuerball Hexe
Megalakai Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Tunnelgräber Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Skelettarmee Hexe Nachthexe
Feuerball Knall Megalakai Hexe
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Tunnelgräber

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