Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Mittelmäßig
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Gut

Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Prinz Elektrodrache

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Elektrodrache Friedhof

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Riese Skelettarmee Prinz Friedhof
Großer Schneeball Megalakai Skelettarmee Elektrodrache Friedhof
Knall Skelettarmee Prinz Friedhof
Barbarenfass Skelettarmee Friedhof
Kampfholz Skelettarmee Prinz Friedhof
Erdbeben Skelettarmee Friedhof
Pfeile Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost Megalakai Skelettarmee Prinz Elektrodrache Friedhof
Feuerball Megalakai Skelettarmee Elektrodrache
Gift Megalakai Skelettarmee Elektrodrache Friedhof
Blitz Megalakai Prinz Elektrodrache
Rakete Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Skelettarmee Feuerball Riese Prinz Elektrodrache Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Skelettarmee Feuerball

Synergien   6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall + Megalakai Feuerball Friedhof Riese Prinz Elektrodrache
Megalakai + Knall Riese Friedhof
Feuerball + Knall Riese Friedhof
Riese + Megalakai Friedhof Elektrodrache Prinz Knall Feuerball Skelettarmee
+ Riese
+ Riese Knall
+ Riese Knall
+ Riese Knall Feuerball Megalakai

Konter   61 80

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Feuerball Megalakai Prinz Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerball Skelettarmee Megalakai
Knall Skelettarmee Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Riese Megalakai Skelettarmee Feuerball Prinz
Feuerball Megalakai Elektrodrache
Megalakai Skelettarmee Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache Prinz Feuerball Skelettarmee Megalakai
Skelettarmee Megalakai Prinz
Skelettarmee Prinz Megalakai
Elektrodrache Skelettarmee
Megalakai Knall Feuerball
Megalakai Knall Skelettarmee Feuerball
Elektrodrache Prinz Skelettarmee
Megalakai Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Megalakai Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Megalakai
Megalakai
Skelettarmee Feuerball Prinz Megalakai Elektrodrache Knall
Feuerball Riese Elektrodrache
Feuerball Megalakai Elektrodrache
Prinz Megalakai Feuerball
Feuerball Elektrodrache Skelettarmee Knall
Skelettarmee Prinz Megalakai
Feuerball
Prinz Megalakai Skelettarmee
Feuerball Riese Megalakai
Skelettarmee Knall Friedhof Megalakai Feuerball Elektrodrache
Prinz Megalakai Feuerball
Feuerball Megalakai Elektrodrache Skelettarmee
Feuerball Friedhof
Megalakai Riese Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Elektrodrache Knall Prinz Skelettarmee
Skelettarmee Knall Elektrodrache Feuerball
Skelettarmee Feuerball Knall Elektrodrache Megalakai
Megalakai Elektrodrache Skelettarmee
Feuerball Knall Elektrodrache
Megalakai Elektrodrache
Feuerball
Skelettarmee Megalakai Elektrodrache Prinz Knall
Skelettarmee Prinz Elektrodrache Megalakai Knall
Feuerball Elektrodrache Megalakai
Megalakai Knall Feuerball Elektrodrache
Megalakai Prinz Skelettarmee
Skelettarmee Prinz Megalakai
Feuerball Elektrodrache Megalakai
Megalakai Prinz Skelettarmee
Skelettarmee Megalakai Prinz
Skelettarmee Riese Elektrodrache Megalakai Prinz
Prinz Megalakai
Skelettarmee Megalakai Friedhof
Skelettarmee Megalakai Prinz
Megalakai Skelettarmee Prinz
Feuerball Megalakai Elektrodrache
Skelettarmee Megalakai Prinz Knall Elektrodrache
Elektrodrache Prinz Skelettarmee Megalakai Knall
Prinz Skelettarmee
Feuerball Knall Prinz Megalakai
Elektrodrache Feuerball Megalakai Knall Skelettarmee
Elektrodrache Knall Megalakai Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Prinz Megalakai Feuerball
Skelettarmee Megalakai Prinz Feuerball
Skelettarmee Elektrodrache Prinz Knall
Skelettarmee Knall Megalakai
Elektrodrache Knall Megalakai Prinz Skelettarmee Friedhof
Megalakai Elektrodrache Feuerball Knall
Megalakai Prinz

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Knall Elektrodrache Feuerball Skelettarmee
Megalakai
Knall Skelettarmee Elektrodrache Megalakai
Knall Megalakai Elektrodrache
Knall Megalakai Elektrodrache Feuerball
Knall Megalakai Elektrodrache
Feuerball Megalakai Elektrodrache
Skelettarmee Megalakai Prinz
Megalakai Feuerball Elektrodrache
Feuerball Megalakai Skelettarmee
Skelettarmee Prinz
Megalakai Prinz
Feuerball Knall Megalakai
Megalakai Feuerball Prinz

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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