Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Königsriese Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Königsriese
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Drachenbaby
Gift
Bogenschützen
Blitz
Ritter Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter Drachenbaby Königsriese Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Königsriese Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Knall Königsriese Drachenbaby P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Drachenbaby Knall Kampfholz
Königsriese
Knall Bogenschützen Rakete Drachenbaby Kampfholz
Rakete
Königsriese
Drachenbaby
Ritter Knall Bogenschützen Königsriese P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Königsriese P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Bogenschützen Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Knall Drachenbaby Kampfholz
Königsriese
Rakete
Kampfholz
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Bogenschützen Drachenbaby
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Ritter Rakete Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz
Rakete P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Bogenschützen Drachenbaby
Rakete Knall Bogenschützen Drachenbaby
Rakete Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Ritter Bogenschützen
Bogenschützen Knall Ritter Drachenbaby Kampfholz
Knall Bogenschützen Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
Rakete Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Ritter Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Bogenschützen Ritter
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Ritter Rakete Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Rakete Kampfholz
Rakete P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
Rakete Knall Bogenschützen Drachenbaby
Rakete P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Knall Rakete P.E.K.K.A. Ritter Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Rakete P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Rakete P.E.K.K.A. Ritter
Bogenschützen Drachenbaby
Knall Bogenschützen Ritter Rakete Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Rakete Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Kampfholz Knall
Rakete
Rakete Knall Ritter Kampfholz
Knall Bogenschützen Rakete Drachenbaby
Rakete Ritter Drachenbaby Kampfholz
Rakete Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Rakete Knall Drachenbaby Kampfholz
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Knall Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz
Rakete Knall Drachenbaby Kampfholz
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Rakete Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Bogenschützen Drachenbaby
Knall Rakete
Knall Rakete Kampfholz
Knall Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete Kampfholz
Knall Bogenschützen Rakete
Rakete Knall Bogenschützen Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Rakete Drachenbaby
Kampfholz Knall Drachenbaby
Rakete Knall
P.E.K.K.A.
Knall Rakete Drachenbaby Kampfholz
Knall Rakete
Knall Rakete Drachenbaby Kampfholz

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