Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Musketierin Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Schweinereiter
Knall
Grabstein
Barbarenfass
Ritter Grabstein Musketierin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Schweinereiter Eismagier Elektromagier
Feuerball
Grabstein Musketierin Schweinereiter Eismagier Elektromagier
Gift
Grabstein Musketierin Eismagier Elektromagier
Blitz
Ritter Grabstein Musketierin Eismagier Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Grabstein Eismagier Feuerball Musketierin Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Grabstein Eismagier

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Elektromagier Ritter Musketierin Eismagier
Ritter
Musketierin Schweinereiter Knall Feuerball Eismagier Elektromagier
Grabstein
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Elektromagier
Musketierin
Ritter Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Eismagier
Knall Ritter
Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 6 12

Knall
Feuerball Elektromagier Ritter Grabstein Musketierin Eismagier
Ritter
Musketierin Eismagier Elektromagier Knall Feuerball
Grabstein
Musketierin Knall Feuerball Eismagier Elektromagier
Feuerball
Knall Ritter Grabstein Musketierin Eismagier Elektromagier
Musketierin
Ritter Grabstein Knall Feuerball Elektromagier
Schweinereiter
Eismagier
Ritter Knall Grabstein Feuerball
Elektromagier
Knall Ritter Grabstein Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Ritter Grabstein Musketierin Eismagier Elektromagier
Ritter Grabstein Musketierin Eismagier Elektromagier
Ritter Grabstein Musketierin Eismagier Elektromagier
Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Musketierin Eismagier Elektromagier
Musketierin Elektromagier Knall Grabstein Feuerball Eismagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Grabstein Musketierin Eismagier
Ritter Musketierin Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Knall Ritter Grabstein Feuerball Musketierin
Musketierin Knall Feuerball Eismagier Elektromagier
Grabstein Knall Ritter Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier
Feuerball Knall Grabstein Elektromagier
Ritter Grabstein Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Elektromagier
Grabstein Feuerball Knall Ritter Musketierin Eismagier Elektromagier
Knall Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Grabstein Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Ritter Musketierin
Grabstein Knall Ritter Musketierin Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Ritter Grabstein Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Eismagier Elektromagier
Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier
Ritter
Knall Elektromagier Ritter Grabstein Feuerball
Grabstein Musketierin
Ritter Grabstein Musketierin
Knall Feuerball Elektromagier
Ritter Grabstein Feuerball
Feuerball Musketierin
Grabstein Elektromagier Knall Ritter Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Eismagier Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Knall Musketierin Eismagier
Musketierin
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Eismagier
Feuerball Knall Musketierin Eismagier Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Grabstein Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier

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