Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Königsschweinchen Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Barbaren Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Barbaren Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Barbaren Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Ritter Musketierin Drachenbaby
Rakete
Barbaren Musketierin Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Ritter Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Barbaren Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Musketierin Königsschweinchen Drachenbaby
Ritter
Musketierin Drachenbaby Knall Königsschweinchen
Barbaren
Musketierin
Ritter Knall Königsschweinchen Drachenbaby
Königsschweinchen
Knall Ritter Musketierin
Wut
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Knall Musketierin

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Ritter Barbaren Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Ritter
Musketierin Knall Skelettarmee Drachenbaby
Barbaren
Knall Skelettarmee
Musketierin
Ritter Knall Skelettarmee Drachenbaby
Königsschweinchen
Wut
Skelettarmee
Knall Ritter Barbaren Musketierin
Drachenbaby
Knall Ritter Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Knall Ritter Musketierin
Barbaren Skelettarmee Ritter Musketierin
Barbaren Skelettarmee Ritter Musketierin
Barbaren Skelettarmee
Skelettarmee Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Knall Drachenbaby
Knall Barbaren Musketierin Drachenbaby
Barbaren Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Barbaren Musketierin
Barbaren Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Drachenbaby
Musketierin Knall Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Knall Ritter Musketierin
Skelettarmee Knall Barbaren Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Ritter
Barbaren Skelettarmee Knall
Barbaren Ritter Musketierin Skelettarmee
Knall Ritter Barbaren Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Knall Drachenbaby Ritter Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin
Skelettarmee Ritter Barbaren Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Skelettarmee Knall
Knall Ritter Musketierin Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Knall Ritter Musketierin
Skelettarmee Knall Ritter Barbaren Musketierin
Barbaren Ritter Musketierin Skelettarmee
Knall Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Barbaren Musketierin
Ritter Barbaren Skelettarmee
Knall Ritter Barbaren Skelettarmee Drachenbaby
Barbaren Musketierin Skelettarmee
Ritter Barbaren Musketierin
Skelettarmee Knall Barbaren
Barbaren Skelettarmee Ritter
Barbaren Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Drachenbaby
Knall Barbaren Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Barbaren Musketierin
Knall Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Musketierin
Knall Ritter Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Ritter Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Knall Barbaren Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall
Knall Barbaren Musketierin Skelettarmee
Knall Musketierin Drachenbaby
Ritter Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby

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