Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Drachenbaby Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Rammbock Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Rammbock Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Rammbock Koboldfass Hexe
Kampfholz
Rammbock Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Rammbock Koboldfass Drachenbaby Hexe
Feuerball
Rammbock Koboldfass Drachenbaby Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Ritter Rammbock Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Rakete Drachenbaby Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldfass Rammbock Drachenbaby Hexe Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Koboldfass Rammbock

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Ritter Drachenbaby Hexe Golem
Ritter
Rammbock Koboldfass Drachenbaby Knall Hexe
Rammbock
Knall Ritter Koboldfass Drachenbaby Hexe
Rakete
Golem
Koboldfass
Ritter Rammbock Drachenbaby Golem
Drachenbaby
Ritter Golem Knall Rammbock Koboldfass Hexe
Hexe
Knall Ritter Rammbock Drachenbaby Golem
Golem
Drachenbaby Knall Rakete Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Knall
Ritter Drachenbaby Hexe
Ritter
Knall Drachenbaby Hexe
Rammbock
Rakete
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Ritter Hexe
Hexe
Knall Ritter Drachenbaby
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Drachenbaby
Knall Ritter Hexe
Rakete Hexe Ritter
Hexe Ritter
Rakete
Knall Drachenbaby
Rakete Knall Drachenbaby Hexe
Rakete Knall Drachenbaby
Hexe
Ritter
Hexe Knall Ritter Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Ritter Rakete Hexe
Rakete Knall Drachenbaby Hexe
Ritter
Rakete Knall
Ritter Hexe
Knall Ritter Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Ritter
Ritter Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Hexe
Knall Ritter Rakete Drachenbaby
Knall Ritter Rakete Hexe
Rakete Knall Ritter
Ritter Hexe
Rakete Knall Drachenbaby Hexe
Rakete Ritter Hexe
Ritter
Knall Rakete Ritter Drachenbaby Hexe
Hexe
Ritter Hexe
Rakete Knall
Rakete Ritter Hexe
Drachenbaby Hexe
Hexe Knall Ritter Rakete Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Ritter Rakete
Rakete Knall Drachenbaby
Knall Rakete Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby
Knall
Rakete
Rakete Knall Ritter
Knall Rakete Drachenbaby
Rakete Ritter Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Rakete Knall Drachenbaby Hexe
Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete
Rakete Knall Drachenbaby
Rakete Knall Drachenbaby Hexe
Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete
Rakete Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Hexe
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe
Rakete Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Rakete Hexe
Knall Rakete
Knall Rakete
Rakete
Knall Rakete Hexe
Rakete Knall Drachenbaby Hexe
Ritter Rakete Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Rakete Knall
Knall Rakete Drachenbaby Hexe
Knall Rakete Hexe
Knall Rakete Drachenbaby Hexe

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