Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Musketierin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Tunnelgräber
Knall
Lakaien Königsriese Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Musketierin Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Musketierin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Musketierin Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Lakaien Musketierin Infernoturm Elektromagier
Gift
Lakaien Musketierin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Ritter Musketierin Infernoturm Elektromagier
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Lakaien Tunnelgräber Musketierin Elektromagier Infernoturm Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Lakaien Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Elektromagier Ritter Lakaien Königsriese Musketierin
Ritter
Lakaien Musketierin Knall Tunnelgräber Elektromagier
Lakaien
Ritter Königsriese Tunnelgräber Knall
Königsriese
Lakaien Tunnelgräber Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin
Ritter Knall Königsriese Tunnelgräber
Infernoturm
Tunnelgräber
Knall Lakaien Königsriese Ritter Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Königsriese Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 6 11

Knall
Elektromagier Ritter Lakaien Musketierin Infernoturm Tunnelgräber
Ritter
Lakaien Musketierin Infernoturm Elektromagier Knall
Lakaien
Ritter Knall Musketierin Infernoturm Elektromagier
Königsriese
Musketierin
Ritter Knall Lakaien Infernoturm Tunnelgräber Elektromagier
Infernoturm
Ritter Elektromagier Knall Lakaien Musketierin
Tunnelgräber
Knall Musketierin
Elektromagier
Knall Ritter Infernoturm Lakaien Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Knall Ritter Lakaien Musketierin Elektromagier
Infernoturm Ritter Lakaien Musketierin Elektromagier
Infernoturm Ritter Lakaien Musketierin Elektromagier
Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Lakaien Musketierin Infernoturm Elektromagier Knall
Knall Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Lakaien Musketierin
Ritter Musketierin Infernoturm Tunnelgräber Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Ritter Musketierin
Lakaien Musketierin Infernoturm Knall Elektromagier
Infernoturm Knall Ritter Lakaien Musketierin Elektromagier
Knall Lakaien Elektromagier
Infernoturm Ritter Elektromagier
Infernoturm Knall Elektromagier
Ritter Lakaien Musketierin Infernoturm Elektromagier
Knall Ritter Lakaien Musketierin Elektromagier
Knall Ritter Lakaien Musketierin Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Ritter Lakaien Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Musketierin Tunnelgräber
Knall Ritter Lakaien Musketierin Infernoturm Elektromagier
Knall Ritter Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Ritter Musketierin
Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Ritter Lakaien Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Ritter
Knall Elektromagier Ritter Lakaien Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Ritter Lakaien Musketierin Infernoturm
Knall Elektromagier
Ritter Infernoturm
Musketierin
Infernoturm Elektromagier Knall Ritter Lakaien Musketierin
Lakaien Knall Musketierin Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Ritter Musketierin
Knall
Knall Lakaien Musketierin
Musketierin
Knall
Tunnelgräber Knall
Lakaien Musketierin Elektromagier
Tunnelgräber Knall Ritter Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin
Ritter Musketierin Tunnelgräber
Lakaien Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Lakaien
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Tunnelgräber
Lakaien Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall
Tunnelgräber Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Elektromagier
Tunnelgräber Ritter Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Tunnelgräber Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns