Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Magier P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock
Knall
Lakaien Rammbock
Barbarenfass
Ritter Rammbock Magier Magieschütze
Kampfholz
Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Rammbock Magier P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Lakaien Rammbock Magier Magieschütze
Gift
Lakaien Magier Magieschütze
Blitz
Ritter Rammbock Magier Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Lakaien Feuerball Rammbock Magieschütze Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Magieschütze
Ritter
Lakaien Rammbock Knall Feuerball Magier Magieschütze
Lakaien
Ritter Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Ritter Rammbock Magieschütze
Rammbock
Knall Ritter Magieschütze Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Lakaien Rammbock Magier
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 3 8

Knall
Feuerball Ritter Lakaien P.E.K.K.A. Magieschütze
Ritter
Lakaien Magieschütze Knall Feuerball Magier
Lakaien
Ritter Knall P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Ritter
Rammbock
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Magier
Magieschütze
Ritter Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Feuerball Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Lakaien Magieschütze
Lakaien Knall Feuerball Magier Magieschütze
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaien
Ritter
Lakaien Knall Ritter Feuerball Magier Magieschütze
Lakaien Knall Feuerball Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Magier Knall Lakaien P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Ritter Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Ritter Lakaien Magier Magieschütze
Knall Magier Ritter Lakaien Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier Ritter Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Ritter Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Magier Knall Lakaien Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Magieschütze
Knall Ritter Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Lakaien Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball
Feuerball Magier Knall Magieschütze
Feuerball Magier Knall Lakaien Magieschütze
Magier Magieschütze
Feuerball Knall Magier Magieschütze
Feuerball Knall Magier
Lakaien Feuerball
Knall Ritter Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Knall Magier Magieschütze
Ritter Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magier Magieschütze
Magieschütze Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Magier Magieschütze
Knall Feuerball Magier Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Knall Magier Magieschütze
Feuerball Knall Magier Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Knall Feuerball Magier Magieschütze
Knall Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Magieschütze
Knall Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Magier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Ritter Magier Magieschütze
Knall Feuerball Magier Magieschütze
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze

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