Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Friedhof
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Erdbeben
Hexe Friedhof
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Riese Hexe Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Lakaien Blasrohrkobold

Angriffssynergien 9 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riese Friedhof Ritter Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Ritter
Lakaien Blasrohrkobold Friedhof Knall Feuerball Hexe
Lakaien
Ritter Riese Knall Friedhof
Blasrohrkobold
Ritter Knall Riese Friedhof
Feuerball
Knall Friedhof Ritter Riese
Riese
Knall Lakaien Friedhof Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Hexe
Knall Ritter Riese Friedhof
Friedhof
Knall Ritter Feuerball Riese Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 3 7

Knall
Feuerball Ritter Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Ritter
Lakaien Blasrohrkobold Knall Feuerball Hexe
Lakaien
Ritter Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Knall Lakaien
Feuerball
Knall Ritter
Riese
Hexe
Knall Ritter
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Knall Ritter Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Hexe Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Hexe Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Knall Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Knall Feuerball Hexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Hexe Lakaien
Ritter Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Knall Ritter Feuerball
Lakaien Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Knall Ritter Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Knall Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Ritter
Knall Feuerball
Ritter Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Knall Ritter Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Knall Hexe Ritter Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Ritter
Knall Ritter Lakaien Hexe
Knall Ritter Feuerball
Ritter Hexe
Feuerball Knall Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Ritter
Knall Ritter Lakaien Feuerball Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Knall Feuerball
Ritter Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Hexe Knall Ritter Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Lakaien Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Lakaien Feuerball
Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Knall Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Knall Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Knall Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe

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