Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Ritter Barbaren
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Barbaren Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Barbaren Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Lakaien Barbaren
Blitz
Ritter Drachenbaby
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Lakaien Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Barbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Drachenbaby
Ritter
Lakaien Schweinereiter Drachenbaby Knall Feuerball
Lakaien
Ritter Schweinereiter Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Ritter Lakaien Feuerball Barbaren Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Knall Lakaien Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Feuerball Ritter Lakaien Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A.
Ritter
Lakaien Knall Feuerball Drachenbaby
Lakaien
Ritter Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Barbaren
Knall
Feuerball
Knall Ritter
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Ritter Lakaien P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Feuerball Drachenbaby
Barbaren P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Lakaien Drachenbaby
Lakaien Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Barbaren Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaien
Ritter Barbaren
Lakaien Barbaren Knall Ritter Feuerball Drachenbaby
Lakaien Knall Feuerball Drachenbaby
Barbaren P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Lakaien Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter
Barbaren Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren Ritter Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Ritter Lakaien Barbaren Drachenbaby
Knall Drachenbaby Ritter Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A.
Ritter Lakaien Barbaren Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Ritter Drachenbaby
Barbaren P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Knall Lakaien Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Barbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Barbaren
Knall P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Barbaren Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Barbaren
P.E.K.K.A. Knall Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Knall Ritter Lakaien Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Barbaren Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Ritter Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball
Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Lakaien Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

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